vc++嵌套窗口间的通讯
我的程序中做了一个嵌套窗口,左边窗口设置了按钮,怎么样能够通过按钮的点击发送消息让右边的窗口执行某一个函数阿,请大侠们指教!!...
我的程序中做了一个嵌套窗口,左边窗口设置了按钮,怎么样能够通过按钮的点击发送消息让右边的窗口执行某一个函数阿,请大侠们指教!!
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用自定义消息就可以了。
Windows 应用程序所要做的每项工作几乎都是基于消息(Message Based)处理的, Windows 系统消息分为常用 Windows 消息,控件通知消息和命令消息。然而,有时 我们需要定义自己的消息来通知程序什么事情发生了,这就是用户自定义消息。ClassWizard 并没有提供增加用户自定义消息的功能,所以要使用用户自定义消息,必须手工编写代码。然后 ClassWizard 才可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息。具体做法如下:
第一步:定义消息。Microsoft 推荐用户自定义消息至少是 WM_USER+100 ,因为很多新控件也要使用 WM_USER 消息。
第二步:实现消息处理函数。该函数使用 WPARAM 和 LPARAM 参数并返回 LRESULT 。
LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{// TODO: 处理用户自定义消息
AfxMessageBox(" 处理用户自定义消息 ");
return 0;
}
第三步:在类头文件的 AFX_MSG 块中说明消息处理函数:
class CMainFrame:public CMDIFrameWnd
{
...
// 一般消息映射函数
protected:
// {{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}
第四步:在用户类的消息块中,使用 ON_MESSAGE 宏指令将消息映射到消息处理函数中。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_TIMER()
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
这样,一个用户自定义消息就可以使用了,如果用户需要一个整个系统唯一的消息,可以调用 SDK 函数RegisterWindowMessage 并使用 ON_REGISTER_MESSAGE 宏指令取代 ON_MESSAGE 宏指令,其余步骤同上。
Windows 应用程序所要做的每项工作几乎都是基于消息(Message Based)处理的, Windows 系统消息分为常用 Windows 消息,控件通知消息和命令消息。然而,有时 我们需要定义自己的消息来通知程序什么事情发生了,这就是用户自定义消息。ClassWizard 并没有提供增加用户自定义消息的功能,所以要使用用户自定义消息,必须手工编写代码。然后 ClassWizard 才可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息。具体做法如下:
第一步:定义消息。Microsoft 推荐用户自定义消息至少是 WM_USER+100 ,因为很多新控件也要使用 WM_USER 消息。
第二步:实现消息处理函数。该函数使用 WPARAM 和 LPARAM 参数并返回 LRESULT 。
LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{// TODO: 处理用户自定义消息
AfxMessageBox(" 处理用户自定义消息 ");
return 0;
}
第三步:在类头文件的 AFX_MSG 块中说明消息处理函数:
class CMainFrame:public CMDIFrameWnd
{
...
// 一般消息映射函数
protected:
// {{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}
第四步:在用户类的消息块中,使用 ON_MESSAGE 宏指令将消息映射到消息处理函数中。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_TIMER()
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
这样,一个用户自定义消息就可以使用了,如果用户需要一个整个系统唯一的消息,可以调用 SDK 函数RegisterWindowMessage 并使用 ON_REGISTER_MESSAGE 宏指令取代 ON_MESSAGE 宏指令,其余步骤同上。
参考资料: http://www.shineblog.com/user1/14866/archives/2005/109177.shtml
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