请问一下,cpu双核双线程和cpu双核四线程 线程多了有什么好处???
我觉得好像没什么好处,因为我是这样理解的:不管多少个线程,核心就2个,那么处理的速度不应该一样么????多任务有什么优势?能举例么??例如现在有4个任务A,B,C,D,对...
我觉得好像没什么好处,因为我是这样理解的:不管多少个线程,核心就2个,那么处理的速度不应该一样么????
多任务有什么优势?能举例么??例如现在有4个任务A,B,C,D,对于一个核心来说,当他处理A的时候其他的都等待,那么双线程有什么意义??? 展开
多任务有什么优势?能举例么??例如现在有4个任务A,B,C,D,对于一个核心来说,当他处理A的时候其他的都等待,那么双线程有什么意义??? 展开
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超线程技术,简单地说,就是把CPU暂时不用的资源用起来的一种技术。
就是把一个核心模拟成两个核心,在一个核心一些资源闲着的时候,可以利用起来,当成一个核心来用。
打一个比方,一个核心相当于一家超市,A管进货,B管摆货,C管收银。但是现在没有货可摆的时候,B是不是可以去当收银员呢?
超级程技术就是这个道理。
因为现在CPU发展得太快太强大了,运行一般的小程序,很少有满载的情况,没有满负荷工作的话,总有一些资源在闲置。那这时候,超线程就有用了。
如果是3D渲染一类的极端任务,CPU一直满载,超线程就没什么用了。
就是把一个核心模拟成两个核心,在一个核心一些资源闲着的时候,可以利用起来,当成一个核心来用。
打一个比方,一个核心相当于一家超市,A管进货,B管摆货,C管收银。但是现在没有货可摆的时候,B是不是可以去当收银员呢?
超级程技术就是这个道理。
因为现在CPU发展得太快太强大了,运行一般的小程序,很少有满载的情况,没有满负荷工作的话,总有一些资源在闲置。那这时候,超线程就有用了。
如果是3D渲染一类的极端任务,CPU一直满载,超线程就没什么用了。
2011-02-16
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CPU底部的电容不是你想像中的电容振荡,如果用电容振荡的频率也不上G!
加了CPU底部的电容只是对电压进行旁路作用的!
加了CPU底部的电容只是对电压进行旁路作用的!
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双核4线程 就是双核心可以模拟成4核心 多任务时速度快一点
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一个物理核心好比一条马路,当只有A一辆车在跑时,马路很空旷,虽然A能跑得快,但从某种意义上来说浪费了土地资源(任务A只占用了一部分的CPU资源,并且同一时段只能由A使用CPU资源),而多线程技术则是在马路上划分车道(有多少线程就代表能同时运行几个程序),这样能够合理地分配CPU的资源,使得多个进程同时运行,值得注意的是,多线程技术运行的速度一般没有单线程快(马路上只有A的时候A可以肆无忌惮地飙车,但划分了车道后速度肯定不能开那么快,别跟我抬杠(눈_눈)!)
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在多任务 处理时有优势
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