PRO/E里两个物体相交怎么在交接处倒角 5

我这几天用PRO/E在画一个零件的时候发现我开始画的圆和后来在上面画的圆柱体有重合的部分.我想在他们重合的那条边界上倒角可不能实现.一直出现错误.急啊``有什么放法可以解... 我这几天用PRO/E在画一个零件的时候发现我开始画的圆和后来在上面画的圆柱体有重合的部分.我想在他们重合的那条边界上倒角可不能实现.一直出现错误.急啊 ``
有什么放法可以解决吗?请具体点告诉我.谢谢.比如说有什么方法可以去掉他们相交多出来的地方或者合并两者之类的
我是在一个圆球里抽壳.再在这个壳上画一个圆柱(也就是求的内部),这个圆柱的草绘平明是和抽客的球面有交接的.我是想要去掉交接的地方.我想在交接的地方倒角,可一直错误.
我发图了,大家去看看吧.http://photo.163.com/photos/jojov123/118605499/3010192548/
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百度网友892159d
2007-03-23 · TA获得超过5028个赞
知道大有可为答主
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拉伸的时候深度选项选择"到平面/线时结束"就可以了。但我还是不太明白你的具体问题是什么。完全可以让它们不重合的呀。

还是看不清楚,把图发到我的信箱:cumt_sun@163.com
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星云259
2007-04-04 · TA获得超过134个赞
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