三国杀卡牌一共多少个扩展包?
不是很清楚。是风火山林四个包吗?每个包8个武将,就是32个武将是吧?那么军争篇又是什么?神又是什么呢?拒绝复制粘贴,请同样爱好三国杀的高手回答,谢谢那一共多少张牌喃?比如...
不是很清楚。是风火山林四个包吗?每个包8个武将,就是32个武将是吧?那么军争篇又是什么?神又是什么呢?拒绝复制粘贴,请同样爱好三国杀的高手回答,谢谢
那一共多少张牌喃?比如标准版好像是153张,每个包8个将,再加两个神将,就是10个将是吧?军争篇又是多少张牌哪?晕了
我看到网上卖的卡牌还有神月英和神貂蝉,这个。。。是DIY的吧? 展开
那一共多少张牌喃?比如标准版好像是153张,每个包8个将,再加两个神将,就是10个将是吧?军争篇又是多少张牌哪?晕了
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《三国杀山扩展包》是游卡桌游的《三国杀》系列的第四个武将的扩展包(前三个分别是:风、火、林),预计会新推出8名普通武将和2名神武将。这将是三国杀武将扩展包系列《风火林山》的最后一个部分。现在官方还没有发布,只有民间自制的一些版本。
(注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)
魏 荀攸3血
衣重--出牌阶段,你可以将一张红桃牌横置于该角色的防具装备区里,直到你的下回合开始,该角色不可以出杀和决斗,也不会成为杀和决斗的目标。每回合限用一次。(若对方已装备防具,则不可对该角色使用)
静心--出牌阶段,若没有打杀,则回合结束后可以选择以下一项执行1,恢复1点生命力。2,扣除一点生命力,令任意一名目标丢弃1已装备的防具牌,并摸1张牌。
魏 张郃4血
悬命--当血量小于或等于你目标即将受到伤害时,你可以弃一张牌来帮目标承受本次伤害。
坚韧--锁定技,当你在濒死状态下,任何角色对你使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
蜀 刘禅3血
安乐--当你乐不思蜀对你生效时,你摸牌阶段可以摸3张牌,弃牌阶段若弃掉2张或更多的牌,你可以恢复一点体力。
殿后--锁定技,【万箭齐发】对你无效。
庆典--限定技,出牌阶段,可令所有角色依次恢复1点体力。不受【无懈可击】响应。
乞援--当你在濒死状态下,蜀国角色可弃2张手牌为你恢复1点体力。
蜀 马谡3血
坚阵--出牌阶段,你可以将任意一张牌翻面横放在自己判定区。若如此做,当你要受到伤害时,进行一次判定。若为红色,伤害来源角色来承受这个伤害,并且摸X张牌(X代表你失去的体力)。若为黑色,你将受到的本次伤害,并且指定任意1名角色摸X张牌(X代表你失去的体力)。然后弃掉此牌。
自示--锁定技,你造成的任何视为无来源伤害。
吴 孙策4血
斗魂--锁定技,任何角色对你使用【决斗】时,需该角色先出杀。
挑衅--出牌阶段,你可以指定一名血量大于你并且拥有1张手牌以上的角色。若如此做,视为目标角色对你使用一张【决斗】。每回合限用一次。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。
兵贯--主公技,吴国角色可在他们各自的回合里给你一张决斗或杀。
群 刘协4血
诛伐--出牌阶段,你可以将任意一张牌放在牌顶,并指定你攻击范围内任意一名角色。若如此做,所有角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。若有玩家打出杀,则视为你对目标玩家出杀。并且出杀的角色可摸一张牌。
自制--弃牌阶段,若你弃2张或更多的牌时,你可以恢复一点体力。
群 蔡文姬3血
胡笳--锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标
赎身--回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面
神 袁绍4血
名门--锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍
盟主--摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面
神 郭嘉3血
十胜--游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:
1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
神 司马懿3血
韬光:当你的手牌小于对手手牌时,你不能成为对方发动锦囊牌对象,当你的手牌大于对方时,你不可对对方使用杀
控权:每回合与任意一角色拼点,如你胜,弃掉该角色2张牌,如你败,弃掉一张牌或失去一点体力
编辑本段
锦囊牌
水淹七军:对自己以外的所有人造成1点伤害,可以丢弃一张装备牌来抵消此伤害
趁火打劫:当有牌被丢弃的时候你可以打出该牌获得被丢弃的牌
隔岸观火:该回合(轮自己一圈)自己不会成为杀和决斗的目标
装备牌
铁脊蛇矛(武器):范围3,当你的杀被闪时你可以获得这张闪(八卦则获得判定牌)
铁戟(武器):范围1,该武器可以当杀打出并无视距离
护心镜(防具):可以将护心镜从装备区丢弃抵消一次伤害,装备护心镜的时候万箭齐发和南蛮入侵对你无效
武将牌
董卓(群)4勾玉贪欲:出牌阶段丢弃一张手牌(除武器,防具和马)夺取任何目标人物装备区里的一张牌,一回合内可多次使用暴政(主公技):董卓每受到一点伤害群雄武将可将一张手牌给予董卓
陈宫(群)3勾玉斟酌:自己的判定可以摸2张判定牌,选其中一张为自己的判定牌,另一张则放回牌组底部深算:自己出牌阶段可以任选一目标的一张手牌并猜其花色,若猜对则获得该牌并对其造成1点伤害,若猜错则对自己造成1点伤害或将自己的一张手牌交给该目标(2选一),一回合只能用一次
张郃(魏)4勾玉阻碍:当有人使用杀或闪时你可以丢弃一张手牌使其无效,在自己回合无效
徐晃(魏)4勾玉突围:每次你使用杀攻击武将时可以丢弃X张手牌(包括装备区)对X+1(+1是原本要攻击的武将)名武将使用杀,当然这些武将要在你的攻击范围内
贾诩(魏)3勾玉毒策:出牌阶段选择任意一目标人物使其扣一格血,若该目标同意,则可以使该目标人物和自己以外的任何一目标人物弃2张牌,若该目标不同意,则自己扣一格血并让该目标人物摸一张牌,该技能一回合只能用一次保身:当受到伤害时,可以给予伤害来源处和伤害点数相应的手牌(包括装备区的)使自己免受伤害,若给予的牌数不够伤害点数,那只受到伤害点数和给予牌数之差的伤害(闪电这类无伤害来源的伤害无法用该技能抵消)
孙坚(吴)4勾玉忠义:除自己以外任何角色受到伤害都可以由自己来承受,应该效果死亡的话,自己所有手牌(包括装备区)都给予原本要承受伤害的角色侠士(主公技):当孙坚受到伤害时,吴国武将可以替孙坚承受伤害
鲁肃(吴)3勾玉富商:鲁肃使用无中生有能摸3张牌并可将任意红桃牌当五谷丰登使用制约:出牌阶段丢弃1张手牌,选择2名武将(自己除外),被选择的2人在他们的这个回合里无法相互对对方使用杀和指定性锦囊牌
编辑本段
三国杀山扩充包武将技能设定一览
据说是号称史上最靠谱的山包武将设定,发来给大家一起鉴赏品评:
三国杀山包8英雄+2神将:
魏 邓艾&钟会8血
【偷渡】——你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌
【陷害】——每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标
【分道】——限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能
【争功】——锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效
魏 张郃4血
【追击】——每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】
【识途】——触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】
(注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)
蜀 刘禅3血
【享乐】——锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段
【福佑】——当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力
【愚钝】——锁定技,你的?视为?,?视为◆
【托孤】——主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害
蜀 姜维4血
【麒麟】——锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)
【遁甲】——出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面
吴 孙策4血
【霸王】——每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力
【借兵】——主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌
吴 吴国太3血
【同堂】——锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将
【招婿】——出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次
群 左慈3血
【操控】——回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有?,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段
【幻影】——触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为?,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】
【仙体】——锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为?,则可再判定一次,若为?,则摸牌阶段可摸3张牌,若为?,则收入手牌,若为◆,则此回合你的手牌上限+1
群 蔡文姬3血
胡笳——锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标
赎身——回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面
神 袁绍4血
名门——锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍
盟主——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面
神 郭嘉3血
十胜——游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:
1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
(最准的,游卡正在测试中) 吴
孙策 4血
【霸王】锁定技,决斗由对方先出杀,五谷丰登第一个拿牌 然后按其行动顺序结算
【征战】你受到打出的【杀】、【决斗】并造成伤害,你从牌堆上方摸1张牌。
【傲世】主公技,吴势力的角色可以在他自己的回合中给你一张【杀】或【决斗】。
蜀 刘禅 3血
【享乐】锁定技,你的红桃牌均视为方块。
【??】锁定技,在你的回合外,在无手牌情况下,不会受到任何伤害。
【救驾】主公技,当受到伤害时,可以询问蜀国武将是否为自己承担此伤害。
蜀 姜维 4血
【叫阵】出牌阶段,可让除你以外任何一名角色展示一张手牌 若为锦囊牌则立即归你所有 若为基本牌 则视为一张与基本牌同色同点的杀 对你攻击范围内的人使用 出示者除外 (伤害来源为基本牌得出示者)
【遗志】回合结束阶段,可观看牌堆底的X张牌(X为阵亡角色的数量),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底。(X为0时可看一张 至多可看五张)
姜维一跃成为内奸热门角色,不过初期存活率很低,无防守几乎
魏
张郃 血4
【混战】——当你使用的【杀】造成伤害后,你可令对方判定,若结果为方块,将对方的武将牌翻面。每回合限一次。
。
群 左慈 3血
【幻术】出牌阶段,可将手上任意一张锦囊牌当做任意的非延时类锦囊使用,一回合限一次。
【仙道】限定技 当你处于闪电的判定阶段,可让除你外的所有角色依次判定,如该角色的判定牌为黑桃2至黑桃9 则该角色立即受到闪电的伤害 等所有角色结算后 闪电消失 并进入你的摸牌阶段
【阴阳】濒死状态开始判定,自己猜一个花色,如与牌堆顶部的一张牌相吻合,则收获此牌并回复一点体力。
神
华佗 3血
【神医】可以红色牌当【桃】使用。
【药毒】出牌阶段,你并弃两张黑桃手牌指定一个角色,受到2点伤害。
【敬业】当你处于频死状态时,可进行一次判定:若结果不为黑色,回复1点体力。 还有一个神还在设计当中
据传是神司马
群雄另一个武将 据说游卡内部争论非常激烈
绝大部分人推荐蔡文姬 因为三国杀里面的女人实在太少
不过还有部分传统派 认为每次扩展包都需要一个有主公技能的武将
蔡文姬应该归到魏国去
还有吴国的另外一个武将 不可能是凌统和徐盛了
因为游卡桌游将推行一个“一将成名”扩展包
里面有
还有袁术也不可能出现了
因为三国杀online已经在2.0版本当中加入 并对外宣称是独有的武将 (肯定要钱买才能用)
最后那个吴国的武将
可能是程普或者张昭
(注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)
魏 荀攸3血
衣重--出牌阶段,你可以将一张红桃牌横置于该角色的防具装备区里,直到你的下回合开始,该角色不可以出杀和决斗,也不会成为杀和决斗的目标。每回合限用一次。(若对方已装备防具,则不可对该角色使用)
静心--出牌阶段,若没有打杀,则回合结束后可以选择以下一项执行1,恢复1点生命力。2,扣除一点生命力,令任意一名目标丢弃1已装备的防具牌,并摸1张牌。
魏 张郃4血
悬命--当血量小于或等于你目标即将受到伤害时,你可以弃一张牌来帮目标承受本次伤害。
坚韧--锁定技,当你在濒死状态下,任何角色对你使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
蜀 刘禅3血
安乐--当你乐不思蜀对你生效时,你摸牌阶段可以摸3张牌,弃牌阶段若弃掉2张或更多的牌,你可以恢复一点体力。
殿后--锁定技,【万箭齐发】对你无效。
庆典--限定技,出牌阶段,可令所有角色依次恢复1点体力。不受【无懈可击】响应。
乞援--当你在濒死状态下,蜀国角色可弃2张手牌为你恢复1点体力。
蜀 马谡3血
坚阵--出牌阶段,你可以将任意一张牌翻面横放在自己判定区。若如此做,当你要受到伤害时,进行一次判定。若为红色,伤害来源角色来承受这个伤害,并且摸X张牌(X代表你失去的体力)。若为黑色,你将受到的本次伤害,并且指定任意1名角色摸X张牌(X代表你失去的体力)。然后弃掉此牌。
自示--锁定技,你造成的任何视为无来源伤害。
吴 孙策4血
斗魂--锁定技,任何角色对你使用【决斗】时,需该角色先出杀。
挑衅--出牌阶段,你可以指定一名血量大于你并且拥有1张手牌以上的角色。若如此做,视为目标角色对你使用一张【决斗】。每回合限用一次。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。
兵贯--主公技,吴国角色可在他们各自的回合里给你一张决斗或杀。
群 刘协4血
诛伐--出牌阶段,你可以将任意一张牌放在牌顶,并指定你攻击范围内任意一名角色。若如此做,所有角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。若有玩家打出杀,则视为你对目标玩家出杀。并且出杀的角色可摸一张牌。
自制--弃牌阶段,若你弃2张或更多的牌时,你可以恢复一点体力。
群 蔡文姬3血
胡笳--锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标
赎身--回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面
神 袁绍4血
名门--锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍
盟主--摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面
神 郭嘉3血
十胜--游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:
1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
神 司马懿3血
韬光:当你的手牌小于对手手牌时,你不能成为对方发动锦囊牌对象,当你的手牌大于对方时,你不可对对方使用杀
控权:每回合与任意一角色拼点,如你胜,弃掉该角色2张牌,如你败,弃掉一张牌或失去一点体力
编辑本段
锦囊牌
水淹七军:对自己以外的所有人造成1点伤害,可以丢弃一张装备牌来抵消此伤害
趁火打劫:当有牌被丢弃的时候你可以打出该牌获得被丢弃的牌
隔岸观火:该回合(轮自己一圈)自己不会成为杀和决斗的目标
装备牌
铁脊蛇矛(武器):范围3,当你的杀被闪时你可以获得这张闪(八卦则获得判定牌)
铁戟(武器):范围1,该武器可以当杀打出并无视距离
护心镜(防具):可以将护心镜从装备区丢弃抵消一次伤害,装备护心镜的时候万箭齐发和南蛮入侵对你无效
武将牌
董卓(群)4勾玉贪欲:出牌阶段丢弃一张手牌(除武器,防具和马)夺取任何目标人物装备区里的一张牌,一回合内可多次使用暴政(主公技):董卓每受到一点伤害群雄武将可将一张手牌给予董卓
陈宫(群)3勾玉斟酌:自己的判定可以摸2张判定牌,选其中一张为自己的判定牌,另一张则放回牌组底部深算:自己出牌阶段可以任选一目标的一张手牌并猜其花色,若猜对则获得该牌并对其造成1点伤害,若猜错则对自己造成1点伤害或将自己的一张手牌交给该目标(2选一),一回合只能用一次
张郃(魏)4勾玉阻碍:当有人使用杀或闪时你可以丢弃一张手牌使其无效,在自己回合无效
徐晃(魏)4勾玉突围:每次你使用杀攻击武将时可以丢弃X张手牌(包括装备区)对X+1(+1是原本要攻击的武将)名武将使用杀,当然这些武将要在你的攻击范围内
贾诩(魏)3勾玉毒策:出牌阶段选择任意一目标人物使其扣一格血,若该目标同意,则可以使该目标人物和自己以外的任何一目标人物弃2张牌,若该目标不同意,则自己扣一格血并让该目标人物摸一张牌,该技能一回合只能用一次保身:当受到伤害时,可以给予伤害来源处和伤害点数相应的手牌(包括装备区的)使自己免受伤害,若给予的牌数不够伤害点数,那只受到伤害点数和给予牌数之差的伤害(闪电这类无伤害来源的伤害无法用该技能抵消)
孙坚(吴)4勾玉忠义:除自己以外任何角色受到伤害都可以由自己来承受,应该效果死亡的话,自己所有手牌(包括装备区)都给予原本要承受伤害的角色侠士(主公技):当孙坚受到伤害时,吴国武将可以替孙坚承受伤害
鲁肃(吴)3勾玉富商:鲁肃使用无中生有能摸3张牌并可将任意红桃牌当五谷丰登使用制约:出牌阶段丢弃1张手牌,选择2名武将(自己除外),被选择的2人在他们的这个回合里无法相互对对方使用杀和指定性锦囊牌
编辑本段
三国杀山扩充包武将技能设定一览
据说是号称史上最靠谱的山包武将设定,发来给大家一起鉴赏品评:
三国杀山包8英雄+2神将:
魏 邓艾&钟会8血
【偷渡】——你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌
【陷害】——每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标
【分道】——限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能
【争功】——锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效
魏 张郃4血
【追击】——每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】
【识途】——触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】
(注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)
蜀 刘禅3血
【享乐】——锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段
【福佑】——当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力
【愚钝】——锁定技,你的?视为?,?视为◆
【托孤】——主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害
蜀 姜维4血
【麒麟】——锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)
【遁甲】——出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面
吴 孙策4血
【霸王】——每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力
【借兵】——主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌
吴 吴国太3血
【同堂】——锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将
【招婿】——出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次
群 左慈3血
【操控】——回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有?,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段
【幻影】——触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为?,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】
【仙体】——锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为?,则可再判定一次,若为?,则摸牌阶段可摸3张牌,若为?,则收入手牌,若为◆,则此回合你的手牌上限+1
群 蔡文姬3血
胡笳——锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标
赎身——回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面
神 袁绍4血
名门——锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍
盟主——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面
神 郭嘉3血
十胜——游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:
1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
(最准的,游卡正在测试中) 吴
孙策 4血
【霸王】锁定技,决斗由对方先出杀,五谷丰登第一个拿牌 然后按其行动顺序结算
【征战】你受到打出的【杀】、【决斗】并造成伤害,你从牌堆上方摸1张牌。
【傲世】主公技,吴势力的角色可以在他自己的回合中给你一张【杀】或【决斗】。
蜀 刘禅 3血
【享乐】锁定技,你的红桃牌均视为方块。
【??】锁定技,在你的回合外,在无手牌情况下,不会受到任何伤害。
【救驾】主公技,当受到伤害时,可以询问蜀国武将是否为自己承担此伤害。
蜀 姜维 4血
【叫阵】出牌阶段,可让除你以外任何一名角色展示一张手牌 若为锦囊牌则立即归你所有 若为基本牌 则视为一张与基本牌同色同点的杀 对你攻击范围内的人使用 出示者除外 (伤害来源为基本牌得出示者)
【遗志】回合结束阶段,可观看牌堆底的X张牌(X为阵亡角色的数量),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底。(X为0时可看一张 至多可看五张)
姜维一跃成为内奸热门角色,不过初期存活率很低,无防守几乎
魏
张郃 血4
【混战】——当你使用的【杀】造成伤害后,你可令对方判定,若结果为方块,将对方的武将牌翻面。每回合限一次。
。
群 左慈 3血
【幻术】出牌阶段,可将手上任意一张锦囊牌当做任意的非延时类锦囊使用,一回合限一次。
【仙道】限定技 当你处于闪电的判定阶段,可让除你外的所有角色依次判定,如该角色的判定牌为黑桃2至黑桃9 则该角色立即受到闪电的伤害 等所有角色结算后 闪电消失 并进入你的摸牌阶段
【阴阳】濒死状态开始判定,自己猜一个花色,如与牌堆顶部的一张牌相吻合,则收获此牌并回复一点体力。
神
华佗 3血
【神医】可以红色牌当【桃】使用。
【药毒】出牌阶段,你并弃两张黑桃手牌指定一个角色,受到2点伤害。
【敬业】当你处于频死状态时,可进行一次判定:若结果不为黑色,回复1点体力。 还有一个神还在设计当中
据传是神司马
群雄另一个武将 据说游卡内部争论非常激烈
绝大部分人推荐蔡文姬 因为三国杀里面的女人实在太少
不过还有部分传统派 认为每次扩展包都需要一个有主公技能的武将
蔡文姬应该归到魏国去
还有吴国的另外一个武将 不可能是凌统和徐盛了
因为游卡桌游将推行一个“一将成名”扩展包
里面有
还有袁术也不可能出现了
因为三国杀online已经在2.0版本当中加入 并对外宣称是独有的武将 (肯定要钱买才能用)
最后那个吴国的武将
可能是程普或者张昭
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五个扩展包,风林火山+军争,军争比较特殊点,风林火山的扩展包只是增加人物,军争是增加了一套基本牌锦囊牌在内的卡牌。
风林火山每个包增加八名武将,随机奉送两名神将,风包是神关羽神吕蒙,林包是神诸葛神周瑜,火包是神吕布神曹操,山包没出还不知道。
所以说官方神将现在就是6名,(其实神将也就是技能改一改新的武将而已。)
标准版武将25个,风林火三个扩展包武将8个普通+2神将各10个,就是30个(因为山还没出),武将数目前就55个,还有个杨修,是买桌游志送的,也属于官方武将,所以说一共56个。
什么神月英神貂蝉的,都是民间自制的,官方不承认。
标准版的牌数是4个种类共153张牌,
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
25张武将牌
104张游戏牌+4张EX游戏牌
10张体力牌
10+25+104+4+10=153
军争篇共有52张牌,基本牌32张,锦囊牌14张,装备牌6张。
风林火山每个包增加八名武将,随机奉送两名神将,风包是神关羽神吕蒙,林包是神诸葛神周瑜,火包是神吕布神曹操,山包没出还不知道。
所以说官方神将现在就是6名,(其实神将也就是技能改一改新的武将而已。)
标准版武将25个,风林火三个扩展包武将8个普通+2神将各10个,就是30个(因为山还没出),武将数目前就55个,还有个杨修,是买桌游志送的,也属于官方武将,所以说一共56个。
什么神月英神貂蝉的,都是民间自制的,官方不承认。
标准版的牌数是4个种类共153张牌,
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
25张武将牌
104张游戏牌+4张EX游戏牌
10张体力牌
10+25+104+4+10=153
军争篇共有52张牌,基本牌32张,锦囊牌14张,装备牌6张。
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额...................补包有风火山林四个是武将,军争篇是基础牌补包,有什么火杀 雷杀之类的,神不是补包,就是风火山林里面的隐藏神将.有神关羽,神吕蒙(风),神周瑜,神诸葛亮(火),神吕布,神曹操(林)山包....不知道。。。没出.... 多少张牌.........标准版153 :32张将,10张身份,10张体力,101张牌, 补包共40张将 军争篇53张 统计下来...................246张 另外神貂蝉啥的是非官方补包,娱乐用用还不错,使用价值不知道.......
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三国杀武将扩展只有风火林,山还没出,那八个武将中都有神武将,军争篇就是游戏牌的扩展。希望你明白了
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