Java怎么在JPanel里面绘图 10

为什么画不出对应的图像,只能显示出窗口?(编译通过)代码如下:(省去import)(主类)(主窗口)(要显示的“car”)图片已经放在文件夹内,carImg测试过不等于n... 为什么画不出对应的图像,只能显示出窗口?(编译通过)
代码如下:(省去import)
(主类)

(主窗口)

(要显示的“car”)

图片已经放在文件夹内,carImg测试过不等于null,但是显示不了
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 我来答
一夕dream
2013-12-29 · TA获得超过4515个赞
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可以实现一个Paintable接口
interface Paintable{ public void paint(Graphics g);}

然后在主类上挂一个Paintable的数组,比如private Vector<Paintable> drawings;
每鼠标点击一次,就往drawings里面添加一个Paintable对象。
而在主类JPanel的paint中循环依次对drawings中的所有对象进行一次性绘制。
和背景一起绘制也就不多占资源。
也可以外面结合区部重绘repaint(int x, int y, int width, int height)
追问

为什么能画长方形,但是不能画位图?‘

我想知道我的代码为什么不对

追答
我暂时也不明白
无二肆玖一
2015-08-10 · TA获得超过1046个赞
知道小有建树答主
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先写一个类继承JPanel类
public class Drawing extends JPanel {
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
    super.paint(g);
    g2D = (Graphics2D) g;
    // 画你想要的东西
    }
}

再把这个Panel放在你所需要放置的位置即可。
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百度网友12ee0fd
2013-12-29 · TA获得超过4.7万个赞
知道大有可为答主
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BufferedImage carImage = ImageIO.read(Car.class.getResource("/cars/car.png"));
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