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画这样的模型,可以用“可编辑多边形”和“对称”修改器完成;
以max 2009为例:
一、树叶部分:
1、在前视图中画出平面,分断为:4/4,视图中右键,在四元菜单中-转换为-转换为可编辑多边形,并将形状调整至下图:
2、选中弧形边,按住Shift键往Y轴拖动,复制出第一片叶子的厚度:
3、到”元素“级别下,全选,按往Shift键在Z轴上拖动,复制出第二片叶子:
4、将第二片叶子中,与第一片叶子重叠且多余的面删除:
5、将第二片叶子删除面的边调整到和第一片叶子的边重叠:
6、将第二片叶子往上复制6份,总共得到8片叶子,并将8片叶子附加为一个整体:
7、为它增加“对称”修改器,并调整对称轴:
8、多次添加对称修改器:
9、将该图形转化为可编辑多边形,或者将修改器“塌陷全部”,到“点”级别下,焊接每片叶子相交处的顶点。
10、选中开口处的边,使用“桥”命令,可以得到以下图形:
11、选中顶部的边界,按拄Sfhit键往上拖动,做出顶部柱子形状(此处省略),再为图形增加“风格平滑”修改器:
12、具体不对称等细节,慢慢调吧。
这些步骤中,有很多项可以交换,甚至使用其它命令,以达到效果最好、效率最高,慢慢把握吧。
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