PROE做边界混合总是提示边界曲线不不闭合

如题,做边界混合时,总是提示边界不闭合。经过检查,的确有2条曲线端点不重合;可是我觉得我的步骤没错,为什么这2个端点就不重合?附上源文件下载链接,求指点:http://p... 如题,做边界混合时,总是提示边界不闭合。经过检查,的确有2条曲线端点不重合;可是我觉得我的步骤没错,为什么这2个端点就不重合?
附上源文件下载链接,求指点:http://pan.baidu.com/s/1jG3dbqY
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rayeee1
2014-05-19 · TA获得超过701个赞
知道答主
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作图顺序太乱了。
proe在求曲线和平面交点时,如果没有实际接触,就会得到曲线的延长线和平面的交点。你的模型里就有几个点是这种情况。
实际上用平面剪裁三条曲线那步可以不用做,只要确保曲线和平面相交,而且参考点确实落在曲线而不是其延长线上就可以了。
有两个地方问题改掉就可以了,
第一个是PNT11参考的曲线段选错了。
第二个是投影1和投影3这两条曲线的端点和RIGHT面不重合,建议建立一个靠近RIGHT的参考平面,再建三个参考点。将草绘2转移到新的参考面上,参考要重新定义下。
dxqchl
2014-05-19 · TA获得超过208个赞
知道小有建树答主
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曲线的一端没有过相邻曲线的点,这个是熟练的问题。多练习多思考
追问
谢谢,你说的没错。我也发现了。问题是,我怎么也没办法让一个端点约束到另一个端点上去。我上传了源文件,可以帮我看看原因么?
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