模拟城市5问题?
对于某些地图(比如“泰坦峡谷”16个城市,4个伟大工程)想请问:1:城市之间的建筑开启是只要开了一个城市的,其他的15个城市就都可以建造吗?(比如开了交通局,是不是所有城...
对于某些地图(比如“泰坦峡谷”16个城市,4个伟大工程)想请问:
1:城市之间的建筑开启是只要开了一个城市的,其他的15个城市就都可以建造吗?(比如开了交通局,是不是所有城市都可以建造机场?)
2:单独的一个伟大工程是所有16个城市公用的吗?
3:劳工通勤的话,都会使用甚么交通工具?
4:是否可以建造一个一系的城市?(比如说纯工业城市,只有工业,没有商业和居民,劳工全部由通勤的方式来城市上班)
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1:城市之间的建筑开启是只要开了一个城市的,其他的15个城市就都可以建造吗?(比如开了交通局,是不是所有城市都可以建造机场?)
2:单独的一个伟大工程是所有16个城市公用的吗?
3:劳工通勤的话,都会使用甚么交通工具?
4:是否可以建造一个一系的城市?(比如说纯工业城市,只有工业,没有商业和居民,劳工全部由通勤的方式来城市上班)
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市政厅和城市发展的各种总部的升级是全区域共享,市政厅模块要生效需要区域中必须至少有一个拥有该模块的市政厅处在运作中,产业总部的模块要生效必须保证本城有总部而且其他城市中至少有一个拥有该模块的总部处在运作中。
伟大工程为全区域共享,但是距离越远受到的效果越低,例如一个国际机场带来的游客会因为距离国际机场的城市远近而不同。
高收入劳工使用飞艇、自驾汽车、渡轮,中收入劳工使用自家汽车、飞艇、渡轮、火车、巴士,低收入劳工使用火车、渡轮、巴士
可以纯工业或者纯商业或者纯人口纯电子纯挖矿纯采油纯观光纯赌城等等等,但是建议要保证高收入劳工都由本城提供,因为高收入劳工很多都是自己开车来通勤的,如果高收入劳工全部是通勤的话,早上八点和晚上五点高速口会塞得很厉害。另外电子城、观光城和赌城不建议全劳工通勤,因为这三类城市本身道路压力就很大,劳工通勤可能导致高速口塞得更厉害。
2014-04-10
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(⊙o⊙)哦 这样啊
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2014-04-10
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大水逼
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