幕府将军2有秘籍吗
贸易最来钱, 有港口优先升二级,就可以出贸易船,猛出船去占贸易点(地图两侧有贸易点, 每点可放10船, 全部放满)当然你要和可以通商的势力全通商,给点钱也无所谓,占了一大半每回合收入1W+不是问题
有钱你就可以暴兵了,但尽量保持和一个势力交战, 其他都保持友好关系,你10个城就乱了一定是乱占, 你要把你的势力扩张向一个方向推进, 不要四面交战, 比如织田,干掉斋腾后就要和,北 西 东的 几个势力结盟或通婚,只向德川,今川推,包围网未形成之前,一星难度盟友不会在背后捅刀。
远程方面,僧兵弓必然是最强远程部队,强大的输出能力、极高的精准和装填能力以及比普通弓箭手超出25的射程,都使得其足以成为弓箭手中的强者,但僧兵的老问题——甲防却使得其在对面远程面前极其脆弱。所以一定要保护好。
武士弓队是远程主力,更高的甲防和低于僧兵弓(僧兵弓手需要二级射术道场和二级寺庙,这些条件初期基本上不可能实现)出场的条件,都使得其活跃于各个战场里。而弓足轻。
初期杀杀足轻还行,后期面对各种武士就算了吧。
铁炮。幕府2的铁炮可以说让玩信长野望的人大失所望,低的吓死人的射速让其在野战中的效果大打折扣。的确,铁炮有着一击致命的强大属性,但在战斗开始之前,他一轮齐射也就轰死一两队兵,之后再无建树。
所以铁炮主要用在守城,野战的时候带一两队做一次性的火力补充就行。
拓展资料
《全面战争:将军》的游戏画面做的非常精致,虽然只是一款像战棋一样的塔防游戏,但是画面制作的细腻程度绝对超出你的想象。当你的流浪剑客面对敌人的长矛兵时,不会傻傻的上去对砍,而是会一直往后退来先躲避敌人的攻击,再寻找机会。
游戏比较有特点的自然莫过于与日本的特色职业忍者了,玩家在游戏中随着剧情的推进,将会有更多的职业解锁,最后将会成为统一全日本的将军。
参考资料百度百科:全面战争:幕府将军
有可以增加游戏体验的秘籍。
贸易最来钱, 有港口优先升二级,就可以出贸易船,猛出船去占贸易点(地图两侧有贸易点, 每点可放10船, 全部放满)当然你要和可以通商的势力全通商,给点钱也无所谓,占了一大半每回合收入1W+不是问题。
有钱你就可以暴兵了,但尽量保持和一个势力交战, 其他都保持友好关系,你10个城就乱了一定是乱占, 你要把你的势力扩张向一个方向推进, 不要四面交战, 比如织田,干掉斋腾后就要和,北 西 东的 几个势力结盟或通婚,只向德川,今川推,包围网未形成之前,一星难度盟友不会在背后捅刀。
远程方面,僧兵弓必然是最强远程部队,强大的输出能力、极高的精准和装填能力以及比普通弓箭手超出25的射程,都使得其足以成为弓箭手中的强者,但僧兵的老问题——甲防却使得其在对面远程面前极其脆弱。所以一定要保护好。
武士弓队是远程主力,更高的甲防和低于僧兵弓(僧兵弓手需要二级射术道场和二级寺庙,这些条件初期基本上不可能实现)出场的条件,都使得其活跃于各个战场里。而弓足轻。
初期杀杀足轻还行,后期面对各种武士就算了吧。
铁炮。幕府2的铁炮可以说让玩信长野望的人大失所望,低的吓死人的射速让其在野战中的效果大打折扣。的确,铁炮有着一击致命的强大属性,但在战斗开始之前,他一轮齐射也就轰死一两队兵,之后再无建树。
所以铁炮主要用在守城,野战的时候带一两队做一次性的火力补充就行。
拓展资料:
《幕府将军2》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。
配置要求:
·CPU:英特尔双核 2 GHz / 英特尔单核 2.6 GHz 或 等效AMD (支持 SSE2)
·内存:1GB (XP) / 2GB (Vista 或 Windows7)
·显卡:显存256 MB 支持DirectX 9.0c (SM3.0)
·硬盘:20 GB
·显示器:1024×768 分辨率
推荐配置:
·CPU:第二代英特尔酷睿 i5 / 等效AMD
·内存:2GB (XP), 4GB (Vista 或 Windows7)
·显卡:AMD Radeon HD 5000 和 6000 或等效的支持DirectX 11的显卡
·硬盘:20 GB
·显示器:1280×1024 分辨率
有的。
存档的修改
将军等级、将军经验、属性点数
位置:rootCAMPAIGN_SAVE_GAMECAMPAIGN_ENVCAMPAIGN_MODELWORLDFACTION_ARRAYFACTION_ARRAY(个)FACTIONCHARACTER_ARRAYCHARACTER_ARRAY*CHARACTERCHARACTER_DETAILCHARACTER_SKILLS
*这里有很多个CHARACTER_ARRAY,找下一阶的CHARACTER 中,第三个值为「General」的。目前我还没有很简单的方法判断哪个entry 是哪个将军,不过看经验值、技能可以猜一下。 (和尚与忍者,目付的也在里面)
将军及事务官的由上至下次序与游戏中的相同
值(属性点数):第一个
值(等级):第二个
值(经验):第三个
可分配的属性点数很简单,数字是几就有几点(也可以用这个来判断这个条目是哪个将军)。
将军的等级和经验是需要一起更新的。其中等级的值一星是零;二星是一;三星是二,依此类推。经验值则是累加的,所以如果数值在20 之内的话是一星,超过20 会变二星,以下类推。
正版验证有效,请大家放心使用。
扩展资料
《全面战争:幕府将军2》(Total War: Shogun 2 )是一款由The Creative Assembly开发,并由世嘉发行的游戏,属全面战争系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。该作于2011年3月15日正式发行,登陆PC平台。
该作品首度强调多人联机模式,最多支持8人联机,玩家可以使用自定义的人物、自定义的势力,每个玩家的人物形象都是不同的,且在网战上所获得的经验值,可以为自己的角色升级。
单人游戏模式则提供了十个势力使用,每一方都有自己的优势以及劣势,有些势力孤悬海外,有些势力则大小战争不断,靠着家族武士维持局面,玩家则扮演一方势力的大名,透过战争、外交、暗杀等逐步的统一日本。
推荐于2017-11-26