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战士 具备强大近程物理攻击能力拥有排山倒海般不可一世的毁灭之力,猛烈的近战与重袭让世人难以招架 在进攻的道路上,他们永不会逃避与退缩,无论何时,都将以血肉之躯捍卫心中无上的荣耀与尊严。 职业特色:首先是个伤害输出者,通过变身技能,可以变成坦克——形态转化-磐石能够让战士的防御极大提升,配合战士的破甲、群体嘲讽等技能,可以将怪物牢牢的控制在自己身边,而不是去骚扰脆弱的法师和弓手。 法师 具备远程魔法打击能力 法师是世间最为神秘的睿智者,跨越了泥尘的束缚,却又在命运的枷锁中苦苦挣扎。他们拥有强大的灵魂,通晓天地间万物轮回的奥秘,却无时无刻以消耗精魄为代价,支撑着内心永不磨灭的精神之光。 职业特色:首先是个伤害输出者,通过变身技能,可以变成增益者——形态转化-光辉能够让法师所在小队的所有成员获得攻击力及生命的提升,在面对高挑战的作战时,使整个小队的战斗能力和生存能力提升一个档次。 猎手 善于远程骚扰游击 拥有灵敏与准确的伤害,熟悉来自森林与草原的自然力量,并懂得用这种力量保护自己与队友。这所有的一切,让猎人成为天底下最善于出奇制胜的一个职业。 职业特色:首先是个伤害输出者(都挺能输出的)通过变身技能,可以变成回复者——“形态-猎医”能够让猎手的治愈祝福技能冷却时间大幅降低,更加优秀的效果是,猎手的物理攻击力还将转化为治疗效果,以此来极大地提升每次治疗的生命回复量。 个人意见:想当盾玩战士,想当输出玩法师,想当奶妈玩猎人。。。。
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