ArcEngine 开发的鹰眼问题?? 15
在网上找了鹰眼相关的代码,放在了VS中,运行成功了,但是只有加载.MXD文件时才会完全实现鹰眼功能(比如左键拖拽矩形框、右键绘制矩形框等),,但是,当我加载栅格数据时,鹰...
在网上找了鹰眼相关的代码,放在了VS中,运行成功了,但是只有加载.MXD文件时才会完全实现鹰眼功能(比如左键拖拽矩形框、右键绘制矩形框等),,但是,当我加载栅格数据时,鹰眼框中就没有内容了,连红色矩形框也没有了,,,想知道为什么
附上代码:
Private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender,IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)
{
axMapControl2.LoadMxFile(axMapControl1.DocumentFilename,null, null);
for (int i = 1; i <= this.axMapControl1.LayerCount;i++)
{
this.axMapControl2.AddLayer(this.axMapControl1.get_Layer(this.axMapControl1.LayerCount- i));
}
this.axMapControl2.Extent =this.axMapControl1.FullExtent;
this.axMapControl2.Refresh();
} 展开
附上代码:
Private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender,IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)
{
axMapControl2.LoadMxFile(axMapControl1.DocumentFilename,null, null);
for (int i = 1; i <= this.axMapControl1.LayerCount;i++)
{
this.axMapControl2.AddLayer(this.axMapControl1.get_Layer(this.axMapControl1.LayerCount- i));
}
this.axMapControl2.Extent =this.axMapControl1.FullExtent;
this.axMapControl2.Refresh();
} 展开
2个回答
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你在axmapcontrol1的axMapControl1_OnMapReplaced事件中,添加完成图层之后添加以下代码
//将主地图的空间参考系赋予鹰眼地图
//因为,DEM的空间参考系往往与矢量数据的不一致
axMapControl2.SpatialReference = axMapControl1.SpatialReference;
//将主地图的空间参考系赋予鹰眼地图
//因为,DEM的空间参考系往往与矢量数据的不一致
axMapControl2.SpatialReference = axMapControl1.SpatialReference;
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VSH艾羽
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axMapControl2.LoadMxFile(axMapControl1.DocumentFilename,null, null);
这句是让鹰眼控件AxMapcontrol2,加载主地图控件Axmapcontrol1的mxd文档,从而实现鹰眼效果。
你在主地图中直接加载数据,肯定无法实现鹰眼功能了。
这句是让鹰眼控件AxMapcontrol2,加载主地图控件Axmapcontrol1的mxd文档,从而实现鹰眼效果。
你在主地图中直接加载数据,肯定无法实现鹰眼功能了。
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追问
哦哦,原来是这样,,,菜鸟一枚,见笑了,,,哈哈,那还想请问一下,要怎样修改,才能实现.mxd和栅格文件都可以实现鹰眼呐?
追答
仔细看了下代码
for (int i = 1; i <= this.axMapControl1.LayerCount;i++)
{
this.axMapControl2.AddLayer(this.axMapControl1.get_Layer(this.axMapControl1.LayerCount- i));
}
貌似就能啊。你把第一行直接注销了试试。
思路就是读取axmap1的图层,加载到axmap2中~
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