请详细说出机战超级系与真是系区别……谢谢

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暴走品论
2014-06-15 · TA获得超过1225个赞
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首先机体方面,超级系多为L尺寸的,少数M与LL的,体积大,被小于自身体积的敌人攻击时有减伤效果,但打小于自己体积的敌人,敌人有回避加成。机体能力方面大多是HP,装甲,EN数值高(超级系HP改满基本都能八千多,甚至上万,装甲都在2000+,EN都在300+),武器攻击力也比真实系要高,但EN消耗大(小招一般都要耗EN,大招一般都要50+甚至有些大招能用掉100+EN)且多为格斗攻击。

真实系则相反,机体尺寸多为M,有些甚至只有S(典型机战J的宇宙骑士D-bay,宇宙骑士利刃,被L型BOSS打,不改机动,敌人命中都不会过70%),武器攻击,HP,装甲,EN不如超级系高(装甲一般不会过2000,都在1500徘徊,HP能过8千的寥寥无几,基本都在6千,少数只有5千+,EN一般都是200左右),但机动性高,回避力强(真实系机动性都能加到150+,少数炮击型或重装甲型也要130或140的机动)。武器方面EN消耗不如超级系来的恐怖,且多数攻击武器消耗都是弹药型且武器多为射击属性。

其次是驾驶员方面,超级系驾驶员初始能力一般都是格斗和防御高,成长也是,回避就低的可怜,命中也不高,但精神里一般都具备必中(一回合攻击命中100%)。
真实系驾驶则回避与命中高于超级系驾驶,但格斗力低于超级系,成长也是。但射击一般比较高。精神上一般真实系都有集中(一回合回避和命中+30%)

综上所述,超级系由于血厚防高,攻击高能造成大伤害,一般对BOSS攻击,在追求高输出的同事不至于被BOSS反击死。
真实系则是远距离攻击后靠闪避回避掉BOSS攻击,一旦回避不掉会被打残,有些BOSS甚至能直接打死真实系机体(典型就是OG的古兰森,一个黑洞炮打真实系的打中就是死)。

当然也有例外,比如真实系G高达系列里的神高达,有着真实系的机动,但又有着超级系的攻击,石破天惊拳EN消耗80,加上多蒙的格斗数值,伤害不比超级系低,甚至还能搞出,故一般他都被称为神棍机。

改造方面,超级系有钱先改装甲,HP,武器攻击。真实系先改机动,武器攻击。

驾驶员养成方面,由于超级系得天独厚的生存能力,故能力一般全家大招属性的人物能力(比如魔神Z驾驶加格斗,天之志雷马驾驶加射击)
真实系由于生存能力一般,所以都先培养回避(真实系回避加高,以做到BOSS打不中你,你打的血少也没事,慢慢磨),后加命中,在不被打倒的同时能精准命中敌人后在开始加格斗或射击。

如有不懂还可以追问
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追问
呃,我指游戏之外如何分辨?
追答
那就要看机设了,
体型相同的情况下
超级系一般是幻想科技,武器多为能量型(盖塔射线,光离子能量,次元连接系统,真古兰森的破坏神力量)
而真实系一般都基于一定的科技,机械理论,武器多为实弹型或光束型(如高达,超时空要塞,OG的白骑士,古铁)

其次超级系与真实系之间区别重点还是在机体体型上,往往高度大于50米,重量大于50吨的一般都是超级系,以及一些合体前是真实系,合体后就成超级系的也很多(体型变大,典型OG的SRX),而有些机体是属于幻想科技,但因为体型小被定义为真实系(典型宇宙骑士,风之魔装机神塞巴斯塔,妖化的白骑士)

综上所述,两者基于体型,科技上的区别,其实主要还是在体型上。
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