关于Unity3D项目合并问题

我和3个朋友做的一个Unity3D项目,每个人分别负责整个项目不同的部分,3个人分别在自己的电脑上做了一个场景,1个人做了NGUI部分,基本上完成,现在每个部分已经做好了... 我和3个朋友做的一个Unity3D项目,每个人分别负责整个项目不同的部分,3个人分别在自己的电脑上做了一个场景,1个人做了NGUI部分,基本上完成,现在每个部分已经做好了,但是现在需要将不同的部分整合成一个完整的项目,不知道如何进行操作,如果是直接将每个人做的部分导出成unitypackage的话,会出现问题,因为我们4个人做的项目的部分,场景里面有相同的部分,导入的时候,后导入的会覆盖掉已经导入的,所以不能直接导入,因为我们4个人都是新手,所以不知道进行如何操作,请各位Unity3D大神给点建议,现在这问题十分急,所以想请各位Unity3D大神给点建议,指点一二,十分感谢给位Unity3D大神. 展开
 我来答
正义King
推荐于2016-09-24 · TA获得超过2102个赞
知道小有建树答主
回答量:974
采纳率:94%
帮助的人:664万
展开全部
每个人做的部分,都存在场景中,合并时,即使导入的资源有相同的会覆盖也没事,资源可以重用,不会影响,但是场景一定要独立.
要是不要资源整合服务器的话,整合项目用package就行,一般各自做的东西,自己的资源有自己的文件夹存储,方便管理,还有导入包的时候有重合的资源,后面没有符号"new",也能看到.可以选择不导入这部分资源.

如果还有覆盖的情况,就先找找相同资源,每人复制一份,重命名,再导入整合
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式