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从电脑的工作原理来看 CPU负责所有通用数据的运算,而CPU要处理的数据都是从硬盘中读取的,不过硬盘实在太慢,为了不让CPU在工作时等待硬盘,人们就在CPU和硬盘之间加入了一个高速暂存部件,这就是内存,硬盘需要预先把CPU将要用到的数据储存到内存中,以便CPU能快速顺畅的调用数据,内存越大,能缓存的数据就越多,CPU就可以更少的访问硬盘,系统工作效率就更高。 而显卡是负责转换并输出图像数据的部件,显示器上的画面都是从显卡传来的。显卡也负责3D游戏中图形的渲染,游戏图形越复杂,就需要性能越强的显卡来渲染,如果渲染速度跟不上游戏的走势,画面就会卡壳。
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