求翻译一段Flash代码
onClipEvent(load){this._x=650;this._y=300;this._xscale=0;this._yscale=0;xspeed=-25+in...
onClipEvent (load) {
this._x = 650;
this._y = 300;
this._xscale = 0;
this._yscale = 0;
xspeed = -25+int((random(40)+1));
yspeed = -25+int((random(40)+1));
growth = .8;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this._x += xspeed;
this._y += yspeed;
this._xscale += growth;
this._yscale += growth;
if (this._x>650 or this._x<0 or this._y>300 or this._y<0 or this._xscale>360) {
this._x = 250;
this._y = 200;
xspeed = -20+int((random(40)+1));
yspeed = -20+int((random(40)+1));
this._xscale = 0;
this._yscale = 0;
}
} 展开
this._x = 650;
this._y = 300;
this._xscale = 0;
this._yscale = 0;
xspeed = -25+int((random(40)+1));
yspeed = -25+int((random(40)+1));
growth = .8;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this._x += xspeed;
this._y += yspeed;
this._xscale += growth;
this._yscale += growth;
if (this._x>650 or this._x<0 or this._y>300 or this._y<0 or this._xscale>360) {
this._x = 250;
this._y = 200;
xspeed = -20+int((random(40)+1));
yspeed = -20+int((random(40)+1));
this._xscale = 0;
this._yscale = 0;
}
} 展开
1个回答
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onClipEvent (load) {
//设置默认值(初始值)
this._x = 650;
//x坐标为650
this._y = 300;
//y坐标为300
this._xscale = 0;
this._yscale = 0;
//设置长宽比例为0 应该是看不到了
xspeed = -25+int((random(40)+1));
//新值为xspeed int为取整函数(这里没有小数 不懂为毛要取整。。。)
yspeed = -25+int((random(40)+1));
//同上
growth = .8;
//新值growth为8 用于缩放比例
}
onClipEvent (enterFrame) {
//逐帧
this._x += xspeed;
//x坐标一直向右(+即为右) 向右的速度是前面的xspeed
//因为前面设置了是随机的 所以这个速度或快或慢
//也因为前面的load只运行一次 所以只要一开始运行这个swf 就会以固定速度移动
this._y += yspeed;
//y坐标 同上
this._xscale += growth;
this._yscale += growth;
//它的x比例和y比例一起加大 因为x和y都采用了growth
//所以你可以理解为它是慢慢变大 每帧变大8%(前面设置了8)
if (this._x>650 or this._x<0 or this._y>300 or this._y<0 or this._xscale>360) {
//如果x坐标大于650 或者x坐标小于0 或者y坐标大于300 或者y坐标小于0 或者比例已经放大到3.6倍
//只要满足以上任一条件 都会重新设置它的初始属性
//但和原来的属性又有点不一样 主要是位置和速度不同了
this._x = 250;
this._y = 200;
xspeed = -20+int((random(40)+1));
yspeed = -20+int((random(40)+1));
this._xscale = 0;
this._yscale = 0;
}
}
//设置默认值(初始值)
this._x = 650;
//x坐标为650
this._y = 300;
//y坐标为300
this._xscale = 0;
this._yscale = 0;
//设置长宽比例为0 应该是看不到了
xspeed = -25+int((random(40)+1));
//新值为xspeed int为取整函数(这里没有小数 不懂为毛要取整。。。)
yspeed = -25+int((random(40)+1));
//同上
growth = .8;
//新值growth为8 用于缩放比例
}
onClipEvent (enterFrame) {
//逐帧
this._x += xspeed;
//x坐标一直向右(+即为右) 向右的速度是前面的xspeed
//因为前面设置了是随机的 所以这个速度或快或慢
//也因为前面的load只运行一次 所以只要一开始运行这个swf 就会以固定速度移动
this._y += yspeed;
//y坐标 同上
this._xscale += growth;
this._yscale += growth;
//它的x比例和y比例一起加大 因为x和y都采用了growth
//所以你可以理解为它是慢慢变大 每帧变大8%(前面设置了8)
if (this._x>650 or this._x<0 or this._y>300 or this._y<0 or this._xscale>360) {
//如果x坐标大于650 或者x坐标小于0 或者y坐标大于300 或者y坐标小于0 或者比例已经放大到3.6倍
//只要满足以上任一条件 都会重新设置它的初始属性
//但和原来的属性又有点不一样 主要是位置和速度不同了
this._x = 250;
this._y = 200;
xspeed = -20+int((random(40)+1));
yspeed = -20+int((random(40)+1));
this._xscale = 0;
this._yscale = 0;
}
}
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