cocos studio动画编辑器所导出的资源怎么在cocos2d-x里使用

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凤兰泽0If
推荐于2016-06-20 · TA获得超过606个赞
知道大有可为答主
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启动,新建一个项目: 这样就完成项目的创建。 在编辑之前,需要先给项目提供资源,一种是把资源拖到右边的资源列表或都在资源列表打开选择资源对话框。 插入结果 其它资源依此类推。 项目创建会默认创建一个画布和一个容器panel
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