求教opengl es2.0 中framebufferobject的一些生成机制

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我不是他舅
2014-12-20 · TA获得超过138万个赞
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你看这样行不,把V2的surface属性改一下,例如:1、GLSurfaceView v2= new GLSurfaceView();this.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);2、在渲染器类OnSurfaceCreated函数中设置清屏的颜色:gl.glClearClolor(0,0,0,0);最后,在画的时候OnDrawFrame 开启混合 也就是我上面写的那几句
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