unity3d mesh合并有用吗

 我来答
若天晴wR
2015-06-20 · TA获得超过311个赞
知道小有建树答主
回答量:916
采纳率:0%
帮助的人:236万
展开全部
u3d自带的包里water pro 帧数肯定可以高于50,其原理依然是静态mesh+动态贴图,逼真的喷泉之类依然是粒子系统,.逼真的海洋之类是动态mesh,都不算是2d了,对硬件有要求.动态mesh
我的空间里有示例
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
上海钇视科技
2024-11-08 广告
上海钇视科技有限公司,联系方式:18621895830。致力于建立具有自主知识产权的数据服务产品,包括3D交互引擎编辑器we3D,数据应用平台weStack。创始团队具有知名互联网,软件企业工作背景,在数字孪生领域具有31年以上实践经验的专... 点击进入详情页
本回答由上海钇视科技提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式