易语言判断代码
我要写一个输入框1输入xxx,按下按钮1进行判定,若为xxx则跳转窗口,若不为xxx则退出程序两位为什么我输入别的也跳入那个窗口。。...
我要写一个
输入框1输入xxx,按下按钮1进行判定,若为xxx则跳转窗口,若不为xxx则退出程序
两位
为什么我输入别的也跳入那个窗口。。 展开
输入框1输入xxx,按下按钮1进行判定,若为xxx则跳转窗口,若不为xxx则退出程序
两位
为什么我输入别的也跳入那个窗口。。 展开
6个回答
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假设XXX=123
输入框1=编辑框1
需要组件:
编辑框x1 按钮x1
代码
.版本 2
.判断开始 (编辑框1.内容 = “123”)
载入 (跳转的窗口, , 真)
.默认
结束()
补上的:
.判断(编辑框1.内容 = “123”)
载入 (跳转的窗口, , 真)
.默认
结束()
[结束还可以:结束() 销毁() X窗口.销毁()]都是结束
推荐使用销毁进行结束(这样比较安全,对内存,数据,都比直接结束好,)
推荐使用判断命令,判断命令比如果命名要精准
输入框1=编辑框1
需要组件:
编辑框x1 按钮x1
代码
.版本 2
.判断开始 (编辑框1.内容 = “123”)
载入 (跳转的窗口, , 真)
.默认
结束()
补上的:
.判断(编辑框1.内容 = “123”)
载入 (跳转的窗口, , 真)
.默认
结束()
[结束还可以:结束() 销毁() X窗口.销毁()]都是结束
推荐使用销毁进行结束(这样比较安全,对内存,数据,都比直接结束好,)
推荐使用判断命令,判断命令比如果命名要精准
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很简单
材料:编辑框1个 按钮1个 窗口一共2个(包括“启动窗口”)
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.子程序 _按钮1_被单击
.判断开始 (编辑框1.内容 = “xxx”)
载入 (窗口1, , 真)
.默认
销毁 ()
.判断结束
材料:编辑框1个 按钮1个 窗口一共2个(包括“启动窗口”)
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.子程序 _按钮1_被单击
.判断开始 (编辑框1.内容 = “xxx”)
载入 (窗口1, , 真)
.默认
销毁 ()
.判断结束
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.版本 2
.如果 (编辑框1.内容 = “123”)
载入 (窗口1, , 假)
销毁 ()
.否则
结束 ()
.如果结束
.如果 (编辑框1.内容 = “123”)
载入 (窗口1, , 假)
销毁 ()
.否则
结束 ()
.如果结束
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.版本 2
.判断开始(编辑框1.内容=“123”)
载入 (窗口1, , 真) ' 窗口名可自己设定
.默认
销毁 ()
.判断开始(编辑框1.内容=“123”)
载入 (窗口1, , 真) ' 窗口名可自己设定
.默认
销毁 ()
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