maya选点和面,边只能选能看见的,被挡住的就选不到。不是display里的back culling,求解!
比如一个身子模型,我选到点级别,在正视图全框住,在P视图里却只选中了身子前面的点,背部的没选上!现级别和面级别都一样,不是display-poly—。。。那个原因!!!...
比如一个身子模型,我选到点级别,在正视图全框住,在P视图里却只选中了身子前面的点,背部的没选上!现级别和面级别都一样,不是display-poly—。。。那个原因!!!
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