水浒q传5转道士和剑客哪个强
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一般情况下,比武的都很少单挑的DS,DS通常都是跟队伍一起出现的。不过硬要说单挑的情况下,DS和JK哪个比较强一点的话,个人比较偏向DS了。
其实也不难想象,DS是强力单控职业,专门就是用来PK的,出手速度快,可以先手控住JK,剑客精神低,虽然也有异常抗性,不过最多也只能打到75%,况且现在还有异常削弱,还有披风可以增加咒术命中几率,所以说DS还是有很大几率能够控住JK的,一旦JK被控住了,就很可能有“控到死”的情况了,DS可以不断吸血,或者用双必双爆恶魔BB来不断耗JK的HP,反正BB死掉5回合后还会自己回来,只要DS一直控,JK就只能是等运气好连续几次控制技能都miss,或者趁DS用吸血的时候反伤DS看看能不能反伤死了,不过一般来说PK的DS都是半个肉,变态的甚至可以媲美体剑的血量,有3W血左右也不奇怪,而且因为不用考虑输出问题,所以敏捷也加了不少,确定了先手的地位。
相反JK目前除了堆高点异常抗性之外就没有任何方法可以防控了,除非带一只有圣灵之护技能的BB吧,不过圣灵只会貌似是不能解除石化的,所以也是徒劳,如果硬要跟DS打的话,就只能是靠力BB去秒杀DS了,但是DS肯定是有打物抗的,而力BB只有阵营技能那能附加一点点的物削,根本就打不动那种血牛物抗DS(除非是很变态的力BB吧,就有可能打的死DS),所以说JK单挑对上DS是很吃亏的,就如同WS单挑对上JK一样吃力。
但是我并不是说玩DS就比玩JK好,如果要说可玩性的话,肯定是JK比较好玩一些,毕竟DS除了比武之外基本上没人会组他去其他活动(比如说副本,乌龟等等),连挂野外都不会有人想要DS的,所以才导致了DS比YS还冷门,成为最少人玩的职业。比起来JK虽然说不是全部活动都会有人组(乌龟就有人不太喜欢组JK,因为出手慢,也没稳定的群伤技能,除了横扫,但不可能每回合都能用横扫吧),不过总体来说JK可以参与绝大多数的活动,不会怎么被别人排挤,至少不会排挤的很明显。所以说想要乐趣多点的话,还是JK比较好。好吧这是题外话了,就不多说了。
总之没有绝对的优势,但DS在单挑比武方面相对JK来说是占了很大便宜的。
其实也不难想象,DS是强力单控职业,专门就是用来PK的,出手速度快,可以先手控住JK,剑客精神低,虽然也有异常抗性,不过最多也只能打到75%,况且现在还有异常削弱,还有披风可以增加咒术命中几率,所以说DS还是有很大几率能够控住JK的,一旦JK被控住了,就很可能有“控到死”的情况了,DS可以不断吸血,或者用双必双爆恶魔BB来不断耗JK的HP,反正BB死掉5回合后还会自己回来,只要DS一直控,JK就只能是等运气好连续几次控制技能都miss,或者趁DS用吸血的时候反伤DS看看能不能反伤死了,不过一般来说PK的DS都是半个肉,变态的甚至可以媲美体剑的血量,有3W血左右也不奇怪,而且因为不用考虑输出问题,所以敏捷也加了不少,确定了先手的地位。
相反JK目前除了堆高点异常抗性之外就没有任何方法可以防控了,除非带一只有圣灵之护技能的BB吧,不过圣灵只会貌似是不能解除石化的,所以也是徒劳,如果硬要跟DS打的话,就只能是靠力BB去秒杀DS了,但是DS肯定是有打物抗的,而力BB只有阵营技能那能附加一点点的物削,根本就打不动那种血牛物抗DS(除非是很变态的力BB吧,就有可能打的死DS),所以说JK单挑对上DS是很吃亏的,就如同WS单挑对上JK一样吃力。
但是我并不是说玩DS就比玩JK好,如果要说可玩性的话,肯定是JK比较好玩一些,毕竟DS除了比武之外基本上没人会组他去其他活动(比如说副本,乌龟等等),连挂野外都不会有人想要DS的,所以才导致了DS比YS还冷门,成为最少人玩的职业。比起来JK虽然说不是全部活动都会有人组(乌龟就有人不太喜欢组JK,因为出手慢,也没稳定的群伤技能,除了横扫,但不可能每回合都能用横扫吧),不过总体来说JK可以参与绝大多数的活动,不会怎么被别人排挤,至少不会排挤的很明显。所以说想要乐趣多点的话,还是JK比较好。好吧这是题外话了,就不多说了。
总之没有绝对的优势,但DS在单挑比武方面相对JK来说是占了很大便宜的。
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