如何创建自定义的 UIImagePickerController 与全屏图像 ios
3个回答
展开全部
UIImagePickerController 是系统提供的用来获取图片和视频的接口;
用UIImagePickerController 类来获取图片视频,大体分为以下几个步骤:
1. 初始化UIImagePickerController 类;
2. 设置UIImagePickerController 实例的数据来源类型(下面解释);
3. 设置设置代理;
4. 如果需要做图片修改的话设置allowsEditing =yes。
数据来源类型一共有三种:
enum {
UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary ,//来自图库
UIImagePickerControllerSourceTypeCamera ,//来自相机
UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum //来自相册
};
在用这些来源的时候最好检测以下设备是否支持;
if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera])
{
NSLog(@"支持相机");
}
if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary])
{
NSLog(@"支持图库");
}
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum])
{
NSLog(@"支持相片库");
}
调用摄像头来获取资源
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
picker = [[UIImagePickerController alloc]init];
picker.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
UIImagePickerControllerSourceType sourcheType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
picker.sourceType = sourcheType;
picker.delegate = self;
picker.allowsEditing = YES;
}
上面只是实例了UIImagePickerController及其属性 在需要获取图片的时候需要弹出窗口调用
[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
我们还需要代理来获取我们选中的图片
UIImagePickerControllerDelegate
代理中一共三个方法 其中一个3.0 已经废弃了,只剩下两个我们需要用的
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary
*)info;
当用户选取完成后调用;
- (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker;
当用户取消选取时调用;
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info;
选取的信息都在info中,info 是一个字典。
字典中的键:
NSString *const UIImagePickerControllerMediaType ;指定用户选择的媒体类型(文章最后进行扩展)
NSString *const UIImagePickerControllerOriginalImage ;原始图片
NSString *const UIImagePickerControllerEditedImage ;修改后的图片
NSString *const UIImagePickerControllerCropRect ;裁剪尺寸
NSString *const UIImagePickerControllerMediaURL ;媒体的URL
NSString *const UIImagePickerControllerReferenceURL ;原件的URL
NSString *const UIImagePickerControllerMediaMetadata;当来数据来源是照相机的时候这个值才有效
UIImagePickerController 的更多参数参考这里。
代理中的功能参考这里。
UIImagePickerControllerMediaType 包含着KUTTypeImage 和KUTTypeMovie
KUTTypeImage 包含:
const CFStringRef kUTTypeImage ;抽象的图片类型
const CFStringRef kUTTypeJPEG ;
const CFStringRef kUTTypeJPEG2000 ;
const CFStringRef kUTTypeTIFF ;
const CFStringRef kUTTypePICT ;
const CFStringRef kUTTypeGIF ;
const CFStringRef kUTTypePNG ;
const CFStringRef kUTTypeQuickTimeImage ;
const CFStringRef kUTTypeAppleICNS
const CFStringRef kUTTypeBMP;
const CFStringRef kUTTypeICO;
KUTTypeMovie 包含:
const CFStringRef kUTTypeAudiovisualContent ;抽象的声音视频
const CFStringRef kUTTypeMovie ;抽象的媒体格式(声音和视频)
const CFStringRef kUTTypeVideo ;只有视频没有声音
const CFStringRef kUTTypeAudio ;只有声音没有视频
const CFStringRef kUTTypeQuickTimeMovie ;
const CFStringRef kUTTypeMPEG ;
const CFStringRef kUTTypeMPEG4 ;
const CFStringRef kUTTypeMP3 ;
const CFStringRef kUTTypeMPEG4Audio ;
const CFStringRef kUTTypeAppleProtectedMPEG4Audio;
用UIImagePickerController 类来获取图片视频,大体分为以下几个步骤:
1. 初始化UIImagePickerController 类;
2. 设置UIImagePickerController 实例的数据来源类型(下面解释);
3. 设置设置代理;
4. 如果需要做图片修改的话设置allowsEditing =yes。
数据来源类型一共有三种:
enum {
UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary ,//来自图库
UIImagePickerControllerSourceTypeCamera ,//来自相机
UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum //来自相册
};
在用这些来源的时候最好检测以下设备是否支持;
if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera])
{
NSLog(@"支持相机");
}
if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary])
{
NSLog(@"支持图库");
}
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum])
{
NSLog(@"支持相片库");
}
调用摄像头来获取资源
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
picker = [[UIImagePickerController alloc]init];
picker.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
UIImagePickerControllerSourceType sourcheType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
picker.sourceType = sourcheType;
picker.delegate = self;
picker.allowsEditing = YES;
}
上面只是实例了UIImagePickerController及其属性 在需要获取图片的时候需要弹出窗口调用
[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
我们还需要代理来获取我们选中的图片
UIImagePickerControllerDelegate
代理中一共三个方法 其中一个3.0 已经废弃了,只剩下两个我们需要用的
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary
*)info;
当用户选取完成后调用;
- (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker;
当用户取消选取时调用;
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info;
选取的信息都在info中,info 是一个字典。
字典中的键:
NSString *const UIImagePickerControllerMediaType ;指定用户选择的媒体类型(文章最后进行扩展)
NSString *const UIImagePickerControllerOriginalImage ;原始图片
NSString *const UIImagePickerControllerEditedImage ;修改后的图片
NSString *const UIImagePickerControllerCropRect ;裁剪尺寸
NSString *const UIImagePickerControllerMediaURL ;媒体的URL
NSString *const UIImagePickerControllerReferenceURL ;原件的URL
NSString *const UIImagePickerControllerMediaMetadata;当来数据来源是照相机的时候这个值才有效
UIImagePickerController 的更多参数参考这里。
代理中的功能参考这里。
UIImagePickerControllerMediaType 包含着KUTTypeImage 和KUTTypeMovie
KUTTypeImage 包含:
const CFStringRef kUTTypeImage ;抽象的图片类型
const CFStringRef kUTTypeJPEG ;
const CFStringRef kUTTypeJPEG2000 ;
const CFStringRef kUTTypeTIFF ;
const CFStringRef kUTTypePICT ;
const CFStringRef kUTTypeGIF ;
const CFStringRef kUTTypePNG ;
const CFStringRef kUTTypeQuickTimeImage ;
const CFStringRef kUTTypeAppleICNS
const CFStringRef kUTTypeBMP;
const CFStringRef kUTTypeICO;
KUTTypeMovie 包含:
const CFStringRef kUTTypeAudiovisualContent ;抽象的声音视频
const CFStringRef kUTTypeMovie ;抽象的媒体格式(声音和视频)
const CFStringRef kUTTypeVideo ;只有视频没有声音
const CFStringRef kUTTypeAudio ;只有声音没有视频
const CFStringRef kUTTypeQuickTimeMovie ;
const CFStringRef kUTTypeMPEG ;
const CFStringRef kUTTypeMPEG4 ;
const CFStringRef kUTTypeMP3 ;
const CFStringRef kUTTypeMPEG4Audio ;
const CFStringRef kUTTypeAppleProtectedMPEG4Audio;
2016-03-18 · 百度知道合伙人官方认证企业
育知同创教育
1【专注:Python+人工智能|Java大数据|HTML5培训】 2【免费提供名师直播课堂、公开课及视频教程】 3【地址:北京市昌平区三旗百汇物美大卖场2层,微信公众号:yuzhitc】
向TA提问
关注
展开全部
添加以下代码可以使取景框全屏
CGSize screenBounds = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
CGFloat cameraAspectRatio = 4.0f/3.0f;
CGFloat camViewHeight = screenBounds.width * cameraAspectRatio;
CGFloat scale = screenBounds.height / camViewHeight;
pickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, (screenBounds.height - camViewHeight) / 2.0);
pickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(pickerController.cameraViewTransform, scale, scale);
CGSize screenBounds = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
CGFloat cameraAspectRatio = 4.0f/3.0f;
CGFloat camViewHeight = screenBounds.width * cameraAspectRatio;
CGFloat scale = screenBounds.height / camViewHeight;
pickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, (screenBounds.height - camViewHeight) / 2.0);
pickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(pickerController.cameraViewTransform, scale, scale);
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2018-06-28 · 知道合伙人数码行家
关注
展开全部
你可以在代码库中找下第三方写的相机 基本上都可以自定义拍照界面的 我用的时MAImagePickerController这个 集成到自己的程序还是挺方便的
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询