iOS 给可变字典排序 加号方法
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NSMutableDictionary *targetMutableDictionary = [mutableDictionary1 copy];
[targetMutableDictionary addEntriesFromDictionary:mutableDictionary2];
/*------------------------------------创建可变字典------------------------------------*/
//创建
NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];
//添加字典
[dictionary setObject:@"One" forKey:@"1"];
[dictionary setObject:@"Two" forKey:@"2"];
[dictionary setObject:@"Three" forKey:@"3"];
[dictionary setObject:@"Four" forKey:@"4"];
NSLog(@"dictionary:%@",dictionary);
//删除指定的字典
[dictionary removeObjectForKey:@"3"];
NSLog(@"dictionary:%@",dictionary);
========================================================================
NSDictionary *dict;
for(NSString * akey in dict)
{
//........
}很好用
1.创建不可变词典
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:..] : 使用键值对儿直接创建词典对象,结尾必需使用nil标志结束。
[NSDictionary initWithObjectsAndKeys:..] :使用键值对儿初始化词典对象,结尾必需使用nil标志结束。
[dictionary count]: 得到词典的长度单位。
[dictionary keyEnumerator]: 将词典的所有KEY储存在NSEnumerator中,NSEnumerator很像Java语言 中的迭代器,使用快速枚举可以遍历词典中所有储存KEY值。
[dictionary objectEnumerator]: 将词典的所有value储存在NSEnumerator中,用法和上面差不多可用来遍历KEY对应储存的Value值。
[dictionary objectForKey:key]: 通过传入KEY对象可以拿到当前KEY对应储存的值
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"雨松MOMO",@"name",@"15810463139",@"number", nil];
//得到词典的数量
int count = [dictionary count];
NSLog(@"词典的数量为: %d",count);
//得到词典中所有KEY值
NSEnumerator * enumeratorKey = [dictionary keyEnumerator];
//快速枚举遍历所有KEY的值
for (NSObject *object in enumeratorKey) {
NSLog(@"遍历KEY的值: %@",object);
}
//得到词典中所有Value值
NSEnumerator * enumeratorValue = [dictionary objectEnumerator];
//快速枚举遍历所有Value的值
for (NSObject *object in enumeratorValue) {
NSLog(@"遍历Value的值: %@",object);
}
//通过KEY找到value
NSObject *object = [dictionary objectForKey:@"name"];
if (object != nil) {
NSLog(@"通过KEY找到的value是: %@",object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
2.创建可变词典对象
NSMutableDictionary 是NSDictionary的子类,所以继承了NSDictionary的方法。
[NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10] : 创建一个可变词典初始指定它的长度为10.,动态的添加数据如果超过10这个词典长度会自动增加,所以不用担心数组越界。推荐用这种方式
[NSMutableDictionary initWithCapacity:10] :只是初始化一个词典的长度为10。
[dictionary setObject:@"雨松MOMO" forKey:@"name"] :向可变的词典动态的添加数据 ,这里的key是name ,值是雨松MOMO。如果词典中存在这个KEY的数据则直接替换这个KEY的值。(易混的地方,慎重!)
[dictionary removeAllObjects..] : 删除掉词典中的所有数据。
[dictionary removeObjectForKey..] :删除掉词典中指定KEY的数据 。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建词典对象,初始化长度为10
NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10];
//向词典中动态添加数据
[dictionary setObject:@"雨松MOMO" forKey:@"name"];
[dictionary setObject:@"15810463139" forKey:@"number"];
//通过KEY找到value
NSObject *object = [dictionary objectForKey:@"name"];
if (object != nil) {
NSLog(@"通过KEY找到的value是: %@",object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
=====================================================================
//创建不可改变的词典
NSDictionary * dictionary;
dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"good lucky",@"why",@"bye bye",@"how",nil];
//里面的元素个数是奇数(不包括最后的 nil)的话是不可以的,偶数才行,因为是 id key 一组一组对应的
//输出词典的数量
NSLog(@"词典的数量= %lu",[dictionary count]);
/*得到词典中所有的键值的过程 NSEnumerator 用来遍历集合中每一处索引的对象*/
//*******************************遍历数据字典
//先得到里面所有的键值 objectEnumerator得到里面的对象 keyEnumerator得到里面的键值
NSEnumerator * enumerator = [dictionary keyEnumerator];//把keyEnumerator替换为objectEnumerator即可得到value值(1)
//定义一个不确定类型的对象
id object;
//遍历输出
while(object = [enumerator nextObject])
{
NSLog(@"键值为:%@",object);
//在这里我们得到的是键值,可以通过(1)得到,也可以通过这里得到的键值来得到它对应的value值
//通过NSDictionary对象的objectForKey方法来得到
//其实这里定义objectValue这个对象可以直接用NSObject,因为我们已经知道它的类型了,id在不知道类型的情况下使用
id objectValue = [dictionary objectForKey:object];
if(objectValue != nil)
{
NSLog(@"%@所对应的value是 %@",object,objectValue);
}
}
//*******************************遍历数据字典
//创建可改变的词典 它是动态的
//需要我们初始化一个空间大小,用dictionaryWithCapacity
NSMutableDictionary * mutableDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:5];
//这里我们给的空间大小是5,当添加的数据超过的时候,它的空间大小会自动扩大
//添加数据,注意:id key 是成对出现的
[mutableDictionary setObject:@"good lucky" forKey:@"why"];
[mutableDictionary setObject:@"bye bye" forKey:@"how"];
//输出 不用遍历就得到键值和value的方法,allKeys和allValues
NSLog(@"输出所有键值=%@",[mutableDictionary allKeys]);
NSLog(@"输出所有的value=%@",[mutableDictionary allValues]);
//动态体现在可以动态的添加数据 现在修改键值是why的value值,
//然后在打印就会发现value是改变了,但是NSDictionary却不可以修改
[mutableDictionary setObject:@"good" forKey:@"why"];
NSLog(@"输出所有键值=%@",[mutableDictionary allKeys]);
NSLog(@"输出所有的value=%@",[mutableDictionary allValues]);
//动态删除
//删除指定键值的数据
[mutableDictionary removeObjectForKey:..];
//删除所有数据
[mutableDictionary removeAllObjects];
[targetMutableDictionary addEntriesFromDictionary:mutableDictionary2];
/*------------------------------------创建可变字典------------------------------------*/
//创建
NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];
//添加字典
[dictionary setObject:@"One" forKey:@"1"];
[dictionary setObject:@"Two" forKey:@"2"];
[dictionary setObject:@"Three" forKey:@"3"];
[dictionary setObject:@"Four" forKey:@"4"];
NSLog(@"dictionary:%@",dictionary);
//删除指定的字典
[dictionary removeObjectForKey:@"3"];
NSLog(@"dictionary:%@",dictionary);
========================================================================
NSDictionary *dict;
for(NSString * akey in dict)
{
//........
}很好用
1.创建不可变词典
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:..] : 使用键值对儿直接创建词典对象,结尾必需使用nil标志结束。
[NSDictionary initWithObjectsAndKeys:..] :使用键值对儿初始化词典对象,结尾必需使用nil标志结束。
[dictionary count]: 得到词典的长度单位。
[dictionary keyEnumerator]: 将词典的所有KEY储存在NSEnumerator中,NSEnumerator很像Java语言 中的迭代器,使用快速枚举可以遍历词典中所有储存KEY值。
[dictionary objectEnumerator]: 将词典的所有value储存在NSEnumerator中,用法和上面差不多可用来遍历KEY对应储存的Value值。
[dictionary objectForKey:key]: 通过传入KEY对象可以拿到当前KEY对应储存的值
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"雨松MOMO",@"name",@"15810463139",@"number", nil];
//得到词典的数量
int count = [dictionary count];
NSLog(@"词典的数量为: %d",count);
//得到词典中所有KEY值
NSEnumerator * enumeratorKey = [dictionary keyEnumerator];
//快速枚举遍历所有KEY的值
for (NSObject *object in enumeratorKey) {
NSLog(@"遍历KEY的值: %@",object);
}
//得到词典中所有Value值
NSEnumerator * enumeratorValue = [dictionary objectEnumerator];
//快速枚举遍历所有Value的值
for (NSObject *object in enumeratorValue) {
NSLog(@"遍历Value的值: %@",object);
}
//通过KEY找到value
NSObject *object = [dictionary objectForKey:@"name"];
if (object != nil) {
NSLog(@"通过KEY找到的value是: %@",object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
2.创建可变词典对象
NSMutableDictionary 是NSDictionary的子类,所以继承了NSDictionary的方法。
[NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10] : 创建一个可变词典初始指定它的长度为10.,动态的添加数据如果超过10这个词典长度会自动增加,所以不用担心数组越界。推荐用这种方式
[NSMutableDictionary initWithCapacity:10] :只是初始化一个词典的长度为10。
[dictionary setObject:@"雨松MOMO" forKey:@"name"] :向可变的词典动态的添加数据 ,这里的key是name ,值是雨松MOMO。如果词典中存在这个KEY的数据则直接替换这个KEY的值。(易混的地方,慎重!)
[dictionary removeAllObjects..] : 删除掉词典中的所有数据。
[dictionary removeObjectForKey..] :删除掉词典中指定KEY的数据 。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建词典对象,初始化长度为10
NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10];
//向词典中动态添加数据
[dictionary setObject:@"雨松MOMO" forKey:@"name"];
[dictionary setObject:@"15810463139" forKey:@"number"];
//通过KEY找到value
NSObject *object = [dictionary objectForKey:@"name"];
if (object != nil) {
NSLog(@"通过KEY找到的value是: %@",object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
=====================================================================
//创建不可改变的词典
NSDictionary * dictionary;
dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"good lucky",@"why",@"bye bye",@"how",nil];
//里面的元素个数是奇数(不包括最后的 nil)的话是不可以的,偶数才行,因为是 id key 一组一组对应的
//输出词典的数量
NSLog(@"词典的数量= %lu",[dictionary count]);
/*得到词典中所有的键值的过程 NSEnumerator 用来遍历集合中每一处索引的对象*/
//*******************************遍历数据字典
//先得到里面所有的键值 objectEnumerator得到里面的对象 keyEnumerator得到里面的键值
NSEnumerator * enumerator = [dictionary keyEnumerator];//把keyEnumerator替换为objectEnumerator即可得到value值(1)
//定义一个不确定类型的对象
id object;
//遍历输出
while(object = [enumerator nextObject])
{
NSLog(@"键值为:%@",object);
//在这里我们得到的是键值,可以通过(1)得到,也可以通过这里得到的键值来得到它对应的value值
//通过NSDictionary对象的objectForKey方法来得到
//其实这里定义objectValue这个对象可以直接用NSObject,因为我们已经知道它的类型了,id在不知道类型的情况下使用
id objectValue = [dictionary objectForKey:object];
if(objectValue != nil)
{
NSLog(@"%@所对应的value是 %@",object,objectValue);
}
}
//*******************************遍历数据字典
//创建可改变的词典 它是动态的
//需要我们初始化一个空间大小,用dictionaryWithCapacity
NSMutableDictionary * mutableDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:5];
//这里我们给的空间大小是5,当添加的数据超过的时候,它的空间大小会自动扩大
//添加数据,注意:id key 是成对出现的
[mutableDictionary setObject:@"good lucky" forKey:@"why"];
[mutableDictionary setObject:@"bye bye" forKey:@"how"];
//输出 不用遍历就得到键值和value的方法,allKeys和allValues
NSLog(@"输出所有键值=%@",[mutableDictionary allKeys]);
NSLog(@"输出所有的value=%@",[mutableDictionary allValues]);
//动态体现在可以动态的添加数据 现在修改键值是why的value值,
//然后在打印就会发现value是改变了,但是NSDictionary却不可以修改
[mutableDictionary setObject:@"good" forKey:@"why"];
NSLog(@"输出所有键值=%@",[mutableDictionary allKeys]);
NSLog(@"输出所有的value=%@",[mutableDictionary allValues]);
//动态删除
//删除指定键值的数据
[mutableDictionary removeObjectForKey:..];
//删除所有数据
[mutableDictionary removeAllObjects];
追问
呵呵 我这个也查啦 我是写了之后出去问题 才有问的
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