LOL的黑切 百分百切甲的机制是什么 是先切对面的额外护甲还是对面的基础护甲
S3之后 物穿机制发生变化。在此之前,穿甲机制是先计算扣除固定护甲穿透再计算百分比护甲穿透。在S3改动后就变成了先计算百分比护甲穿透再计算固定护甲穿透。这个计算方法一直持续到现在。
打个比方,100点护甲。以老版的黑切举例,以前版本黑色切割者的数据是:
被动:对一名敌方英雄照成物理伤害的同时,会减少目标的7.5%的护甲,持续4秒。这个效果最多可对相同目标叠加4次(最多30%护甲穿透)
S3之前 是先扣除固定的物穿数值,再减少百分比护甲。也就是:100-15-((100-15)×30%)=59.5
改动之后,是先扣除百分比护甲穿透在计算固定护甲穿透。也就是:100-(100×30%)-15=55
你所说的百分百切甲机制,就是将敌人的护甲减为0,物理伤害成为真实伤害。现在的版本是不可能达到的。正常对局中,哪怕你出一身的物穿装备,符文全带 护甲穿透,也达不到。
唯一达到的就是当年的“黑切联盟”了。那个时候黑切的效果不是唯一的。
两把黑切能对敌方英雄施加两个黑切的Debuff,当两个Debuff满层时 1-0.7*0.7 = 扣51%护甲
三把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7 = 扣65.7%护甲
四把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7*0.7= 扣 75.99%护甲
五把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7*0.7*0.7 = 扣 83.193%护甲
六把满Debuff时 1-0.7*0.7*0.7*0.7*0.7*0.7 = 扣 88.2351%护甲
等等,还没完,黑切的固定穿透也不属于唯一被动。这些固定的物穿会线性叠加。
那我们来看看结果吧,防御200的人在5把黑切面前200*(1-0.83)= 34,在加上75点固定物穿,但护甲不会变成负数,所以护甲是0。
防御300的人在5把黑切面前300*(1-0.83)= 51,在加上75点固定物穿,但护甲不会变成负数,护甲依然还是0。物理伤害,显示多少伤害多少。极为恐怖
白费我看了那么久。。。根本没有答到点子上啊
可是总护甲值是分基础护甲和额外护甲的 我玩劫喜欢黑切和轻语一起出 轻语无视对方的额外护甲 如果黑切先切对面的额外护甲 轻语不就废了么
黑切他需要达到一定的攻击次数才能够达到30%无视护甲,而轻语是有更高的无视护甲但是确实额外护甲。所以你要知道你的目标使谁,对面adc肥,你出幽梦肯定是比较好的,你想杀石头人等出护甲且比较高的,出轻语比较合适