SOCKET发送结构体(C++)及接收

结构体如下typedefstructuser{charname[10];intage;boolsex;}user;赋值如下userstudentstrcpy(studen... 结构体如下
typedef struct user{
char name[10];
int age;
bool sex;
}user;
赋值如下
user student
strcpy(student.name,"小明");
student.age=14;
student.sex=TRUE;
我要做什么后才能
send
并在接收端如何
recv
这中间要进行一些什么处理,哪位大侠告诉我呀
我知道是服务器和客户端,我说的就是这个
还有就是服务器发送是WSASend
客户端接收是WSARecv
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 我来答
该问答中所提及的号码未经验证,请注意甄别。
wjphi36
2011-02-19 · TA获得超过145个赞
知道答主
回答量:240
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我传的时候一般都是把我要的结构体转换成数组(byte)传递,传递到另一边后在转换过来。例如:我定义一个结构体,里面包含姓名和qq号码这两项,我可以自己规定如下数组:下标0~20的内存单元存放姓名,21~40的内存单元存放qq号码。我的姓名是wsspzwps,qq是419780145,我可以这样存储(byte数组):wsspzwps\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0419780145\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0,这个数组到达另一边之后再转换成需要的结构体。
嘿嘿,这是个笨办法,不过还算好用
光点科技
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件... 点击进入详情页
本回答由光点科技提供
lxdsljy001
2011-02-18
知道答主
回答量:34
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帮助的人:21.4万
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SOCKET是网络编程,要想发送和接受,那明显是叫你写两个程序,一个服务端,一个客户端

客服端发送消息去服务端,服务端接受并返回消息给客户端。
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