3D渲染,一渲就自动关闭了,是什么原因
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改一下渲染格式 和自动渲染的系数
这种原因发生的情况是内存使用不够导致无法渲染。解决方法就是1.优化模型2.或则解决硬件内存不足的问题。
优化模型就是减少模型的面数,把看不见的面删掉,尽量把模型保持在最小的面数范围内。快捷键7查看面数。
如果是xp系统,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。如:[boot loader]timeout=0default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems]multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB。缺点是电脑系统经常崩溃,不可长期使用,只可临时使用。
换win7-64位系统,3DMAX在32位操作系统默认内存只能使用1.8G,超过就出错,再加个2G内存条绝对不出错。
这种原因发生的情况是内存使用不够导致无法渲染。解决方法就是1.优化模型2.或则解决硬件内存不足的问题。
优化模型就是减少模型的面数,把看不见的面删掉,尽量把模型保持在最小的面数范围内。快捷键7查看面数。
如果是xp系统,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。如:[boot loader]timeout=0default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems]multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB。缺点是电脑系统经常崩溃,不可长期使用,只可临时使用。
换win7-64位系统,3DMAX在32位操作系统默认内存只能使用1.8G,超过就出错,再加个2G内存条绝对不出错。
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