Windows 10 Mobile正式版的体验将会怎样

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2017-10-12 · TA获得超过245个赞
知道小有建树答主
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预览版已经实现的功能,通过蓝牙让手机连接键盘、鼠标进行操控。它背后则是彻底与PC统一的内核。已加入“妈妈问我为什么跪着玩手机”豪华午餐。

这是正式版即将实现的“Continuum”:只要接上显示器,它就可以DUANG一下,变成一台简单的电脑。也已加入“爸爸问我为什么跪着玩手机”豪华午餐。

回到题主的问题,在移动端的体验会是怎样?给我的感觉就是无缝连接、一体化的新趋势。我们将切实体会到:这就是Win10。不仅仅是统一的UI,统一的图标,还有统一的思路、统一的内核。

只不过这些细枝末节的东西都被预览版的不稳定、BUG重重、经常崩溃所掩盖了,大家往往就没有去注意。

我理解题主所说的通用应用就是指Universal APP。大家一直都非常清楚,Windows Phone的APP数量一直是短板。微软为此做过很多尝试,都没有达到预期的效果。所以这一次干脆背水一战,把Windows应用和WP应用的界限变得模糊。说得更夸张一点,未来的每一块屏幕都运行着Win10,已经没有了手机、平板、游戏机、嵌入式设备之间系统的分别。

在Windows系统下,大家熟悉的是Win32的应用,在Win8时代之后才有了Modern应用。这种完全割裂的用户体验其实并不算成功,而微软要做的就是把这两者合并。只需要把Win32的应用打个包、稍作修改,它就成为了全新的Universal应用。再进一步,哪怕你是给iOS、Andriod开发的应用,稍作修改也能变成Universal应用。总而言之,微软进入了大一统的时代。这是愿景。

我猜想,未来的Win10 Mobile将不仅仅是一个独立的系统。你当然可以将它当成一个独立的手机,发短信、玩游戏、上网。但是如果你遇到了一个显示器,它将化身一台简易电脑。如果你遇到了一个基于Windows的硬件,它将化身遥控器。它甚至可以化身通行证、化身键盘,变成你想要的任意一种形态。为什么不呢?Win10本来就不再有设备形态的束缚。

所以,我们在使用开发者预览版中遇到了很多BUG、很多困惑,这些恰恰也是微软工程师们的困惑:在未来,可穿戴设备越来越多,虚拟现实技术越来越成熟。手机将以一种怎样的形态继续存在?Windows Mobile又应该在微软的体系中扮演怎样的角色?它有没有绝地反击的机会?又或者,它是否真的需要反击呢?手机就不会被取代么?取代它的又会是什么?这些问题的答案,我统统都没有,暂时也没有人有。

那么我们不妨降低一点对Windows 10 Mobile的期望。它是且仅是微软的一次尝试、一次探索。我们看到这个艰难转型中的庞然大物试图用吞噬一切的气魄,改变整个市场的格局。“取法其上,只得其中。取法其中,只得其下”,它的愿景不一定就能实现。我们至今仍然能清楚地记起微软上一次试图统一PC和手机市场的尝试:Windows Mobile 6.0。它差点让微软垄断一切,但结果是被后起之秀Andriod和iOS击倒,一败涂地。从我个人的私心而言,Windows 10 Mobile总像是那个未尽事业的延续。

我们可以看到:凭借快速增长的商业云和黑科技HoloLens,微软已经走在时代的前面,它明明可以维持保守,却选择了更激进的方式去创造。它在做的是一个史无前例的宏伟计划:成功也好、失败也罢,它对开发者们尽到了自己最大的诚意。
麦保(深圳)科技有限公司_
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