进击的巨人游戏怎么样
粉丝向游戏,岩让如果是粗卜局动漫的铁粉还是值得一玩的。粉丝游戏的好坏就要从实际游戏体验是否给了玩家和原作足够的共鸣,以及对原作设定的还原度,剩下就是游戏本身的游戏性,画面等等了。
还原度(背景,剧情设定):遵循动画第一季,游戏CG加上实际关卡可以说相当于从看了一遍的动画并添加猿巨原创剧情
还原度(战斗设定)游戏中高质弊禅量的还原了立体装置的设定,并优化操作体验(推荐手柄),能确实让玩家感受到穿梭于楼群和树海间爽快的速度感。巨人们也有奇行种和普通种的,同时也还原了动画中多次出现的部位破坏的设定,作战地点也都是原作里面的场景。
画面 就画面来说中上吧,这个没什么太好说的
音乐 很可惜背景音乐不是attack on titan一类的,但是不缺乏激情,只是就音乐本身来说并没有那种为游戏增分的地步
游戏性:角色和道具养成 原作中10人角色,每个角色属性都不一样,并且可以通过升级来习得更强力的被动技能。道具养成就是和无双系列一样了,刷刷刷........
优点:高度还原战斗系统,原了玩家的一个兵长梦
缺点:巨人本身的实力是在和原作的感觉不相同(毕竟暗荣无双病.....),失去了原作中应有面对巨人的恐惧感和紧张感,心里想的只是一血,二血,三血........
联机吗:说实在队友存在感真的很低,每个人都和蜘蛛侠似的,说白了尽看屏幕上的引导红点了,而且后期装备起来了......没感觉出联机的意义。
2024-11-07 广告