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夕云之舞
2017-07-08 · TA获得超过1518个赞
知道小有建树答主
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我就只说国服有的吧- -,日服我只能说看过,但属性不咋记,毕竟没到我用的时候

  1. 杰克第一,杀阶天花板没有之一(无论国服还是日服)。3绿卡,自带绿放,闪避,清buff,短CD单体加血。宝具破防(无视防御buff)并且对女性特攻。可以说对性别特攻是整个游戏里面第二IMBA的了(第一是闪闪的从者特攻,星之从者只有个位数= =)。最优异的莫过于她的固有属性:气息隐匿A+:10.5%的打星加成。作为一个杀阶(打星手)的核心技能,A+绝不算低。不算缺点也不算优点的地方就是杰克除了作为人形和从者之外就只有天/地从者这一个多出来的属性了。(人形,从者基本所有从者都有)

    作为杰克使用者,大致可以说的几点:0.虚数环为前提;1.3Q带宝具基本能满星收官;2.3Q+EX差不多效果;3.女性特攻是单回合内的buff,也就是说宝具+Q+B+EX应该能打最大伤害(绿放50%,Q加成,女性特攻全卡伤害加成)

    评:SS

  2. 酒吞第二,(有了杰克乐呵呵,我管第二是谁),1.60%无视物种的魅惑和20%的降防光炮3T。降防很美,魅惑倒是其次。2.领导力+军略(单人版),20%+30%,3T。全队的攻击增幅还有宝具威力增幅,而且持续3回合,宝具连打给对面造成的威胁很大。3.5回合的毅力,标准的完美毅力,苟的飞起。4.蓝卡宝具,更容易宝具连打。少见的杀阶光炮,封技能1T,毒5T,然后就是重头:弱耐,攻击,防御,宝具,暴击,全部下降10%(3T)。酒吞的蓝卡3Hit,绿卡4Hit。配卡还是2A 2Q配卡,比起攒星,更擅长与攒蓝。这货就是标准的光炮一轮又一轮(所以Debuff也是一层又一层呗?)。而固有则是气息隐匿C,6%打星,和神性这个烂大街的克制。来细数这货的多出来的属性:神性,魔性,龙,天/地从者。

    评:A(不能完全起到作为杀阶的存在价值为自身扣除不少分)

  3. X毛第三,也是五星末尾了。1.支援炮击,1回合后对对方全场概率眩晕,最高80%,CD最短也得8T,EX只能被认为说是眩晕全场有点屌罢了。2.呆毛家祖传直感,14颗星,5回合来一次。诶你是杀阶诶,要你打星不是这样来的啊,莫名感觉好像浪费了个技能,虽然呆毛家向来如此。(直接给星你敢不敢学学狛爵)3.银河流星剑(咖喱棒),对剑阶攻击时打星100%,特攻50%,3T。一个对剑阶很不友好的技能,追着剑阶满世界乱砍。然而特攻范围太小了,导致局限性很大。4.无铭(Emiya)胜利剑,基础1600%,对Saber脸特攻...

    普及:Saber脸百科:阿尔托莉雅(剑阶(白,蓝,黑),枪阶(白,黑),弓阶,杀阶,骑阶,狂阶(以后又来了个XA)),尼禄(红,白),贞德(白,黑,黑Lily),冲田总司,莫德雷德(剑阶,骑阶)以上。最后是固有,这货的固有是骑乘..12%绿放,气息隐匿换成了宇宙反应堆,当然Rank还是一样的,A级,10%。不过说来也是,连那根突破天际的呆毛(阿尔托莉雅元素?)都管不好还气息隐匿- -,配卡依然惨淡的2A 2Q,唯一值得一提的是Q的4Hit,或许能为打星带来些许贡献,绿卡宝具是唯一3Q的方案= =,如果宝具不是绿卡我估计会给他更低的分吧。

    评:B(白值还能看以外,技能1无法期待,2技能反倒说算是最实用的了,3技能在特定场合十分强,也仅是特定场合了,宝具也顶多是用来打打活动罢了,平时哪那么多Saber脸给你打?(第六章有某个开场放宝具的小莫)不过扯这些都是扯淡,远古双绝你有吗- -)

5星里面就只有这几个啦- -,杀阶往下星级的可以追问,时间不早了该睡觉了。(于凌晨4点..)

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