loladc如何控线到什么地方
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首先这分两方面来说
1,控线的目的是不容易被GANK抓死和容易配合己方去GANK对方,出现你这种情况,有大部分责任在你方的打野,兵线完美不来GANK,打野是有责任的,你创造的机会被无视了。然后,既然队友不配合,你就要改变,不能一味靠队友,你要稍稍压线,压在塔范围外就可以了,毕竟太压出去,你自己不安全。对方打野未必和你队里的打野一样是吃素的。
2,有些英雄本来就是无脑推线流打法(如中单莫甘娜,金属大师,酒桶什么的),因为推线快,让你的塔吃兵,他可以回去或游走其它线或打打小野,经济会慢慢和你拉开。不过ADC应该都在下线发育的。
如果你塔下补兵技术不是很到位,控线要留余地,不要控得太深。我是喜欢深控的,塔下补兵不出意外很少漏,这样对方的压力实际上也很大,不过一定要有个审时度势的好打野来配合。和辅助位队友的配合也很重要,一般下线真心不敢过于强压塔下的,一不小心被抓就很可能是两个人头。从这个侧面也反映出一个好打野的重要性啊。
1,控线的目的是不容易被GANK抓死和容易配合己方去GANK对方,出现你这种情况,有大部分责任在你方的打野,兵线完美不来GANK,打野是有责任的,你创造的机会被无视了。然后,既然队友不配合,你就要改变,不能一味靠队友,你要稍稍压线,压在塔范围外就可以了,毕竟太压出去,你自己不安全。对方打野未必和你队里的打野一样是吃素的。
2,有些英雄本来就是无脑推线流打法(如中单莫甘娜,金属大师,酒桶什么的),因为推线快,让你的塔吃兵,他可以回去或游走其它线或打打小野,经济会慢慢和你拉开。不过ADC应该都在下线发育的。
如果你塔下补兵技术不是很到位,控线要留余地,不要控得太深。我是喜欢深控的,塔下补兵不出意外很少漏,这样对方的压力实际上也很大,不过一定要有个审时度势的好打野来配合。和辅助位队友的配合也很重要,一般下线真心不敢过于强压塔下的,一不小心被抓就很可能是两个人头。从这个侧面也反映出一个好打野的重要性啊。
宏电
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