
程序中,创建一个事件使用了哪一个系统函数?创建时设置的初始信号状态是什么
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你好: LCD 1602的响应速度相对于单片机的速度来说是偏慢的。 举个简单的例子,把一桶油通过漏斗向一个瓶子里倒,倒油的速度,即流量必须维持在一定范围之内,倒得太快油会从漏斗顶部溢出来,这样就浪费掉了。我们通过眼睛可以判断并使油面保持在顶面以下,以漏斗的额定流量来倒油,这样效率最高。 而对于单片机来说,1602好比那个瓶子漏斗,写入1602中要显示的数据好比油,如果以单片机的高运行速度向1602写数据就很可能造成上面所说的溢出,比如连续写入abc,结果只显示出了a,这是因为1602的显示芯片每次都要花时间来处理输入的ascii码数据,并把它显示出来。而我们却不容易主动地去控制写入数据的速度,所以1602使用忙信号就有必要了,每次单片机只有检测到忙信号为0,即不忙时,才向1602发数据。比如要显示abc,则这样操作,写a---判忙---写b---判忙---写c---判忙。这样就不会出错了。 这几年推出的lcd,像手机的屏响应速度就比较快,而1602这个古董我用示波器测过,大约40us左右的忙处理时间,而很多速度快的单片机的指令周期都是ns级的。也就是说单片机相当一段时间都在‘等’LCD。 #include<reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int void busy(void) { uchar temp=0x80; //初始化temp最高位为1,使得能够进入下面 //的while循环 P0=0xff;(P0就是8个数据口) rs=0; //设置命令操作 rw=1; //设置读操作 en=1; //使能 delay(100);(这是设的延时函数,不用解释) while(temp & 0x80) //判忙,一旦表达式为假,即temp最高位为0, //则表示1602不忙,跳出while. {temp=P0;delay(20);} //把p0的的高位读入temp,延时 en=0; //关闭使能信号 } 每次读写操作都要调用这个busy函数
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