unity3d中常规移动的四种方法

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匿名用户
2017-10-04
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什么叫常规移动。。。 纯粹的移动,在API来看只有transformTranslate吧 其他的诸如,三元数差值Vector3Lerp,及其拓展定速靠近Vector3MoveTowards,或者平滑阻尼Vector3SmoothDamp,甚至直接改坐标值,都是可以达到移动的目的,不过这是对三
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