魔兽火影忍者羁绊各属性套装需要什么石头合成?
(力量)幻影宝石——不动冥王宝石——白虎宝石
(敏捷)神武宝石——混元宝石——青龙宝石
(智力)天幻宝石——天怒宝石——朱雀宝石
(全能)力量宝石——火之意志宝石——玄武宝石
幻影、神武、天幻、力量宝石为一阶宝石,战胜3、4代后可随机得到一颗一阶宝石,
同理,不动冥王等二阶宝石战胜1、2代后随机获得。
另外,在合玉那个NPC那里可以兑换宝石,不过是随机兑换的,一次5W。
火影忍者羁绊是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,最早以忍者村大战的人物模型和技能为蓝本创作,支持6个人同时连线游戏。后来跟随火影忍者的剧情,增加了很多原创的最新火影人物,深受广大玩家的喜爱,火影忍者羁绊系列作者为冬冬。截至2010年5月,火影忍者羁绊官方最新正式版本为V2.3版本。
1.防守类
防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。例如:守卫剑阁,火影忍者羁绊,守护雅典娜。
2. 对战类
对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。dota,真三国无双,忍者村大战
3. RPG(剧情)类
分单人和多人。单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。例如诸神之战。
4. 益智类
选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。例如金字塔大逃亡。
5. 过关类
此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。
6. 微操类
微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。
RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。