LOL,DOTA算什么类型游戏?
LOL、Dota均属于电子竞技游戏,并且属于对战类电子竞技游戏。
电子竞技游戏由来已久,但直到2003年中国国家体育总局才承认电子竞技为中国正式开展的第99项体育运动。
其实LOL、Dota的作者曾是同一人——Steve Guinsoo。在LOL问世之前,Steve曾是Dota系列地图的第二任更新者(据说第一任开创者是Euls),并且Dota亦是在他的手中才开始发扬光大。最早版本的Dota英雄、物品稀少,是Steve的加入为Dota添加的新的血液。他创造了很多英雄以及物品,但是同时也留下了许多的Bug,可见他不是一个心细有耐心的人。在与同事意见不合后,离开Dota地图的制作维护团队。
在Steve离开后,Icefrog接管了Dota更新的主要工作,并且青出于蓝远胜于蓝,带着Dota的辉煌成绩开发推广了Dota2(Defense of the Ancients 2)。而此时Steve也和自己的团队开发了LoL(League of Legends)。至此LOL和DOTA2 也在对战类电子竞技游戏的舞台上争奇斗艳。
LOL、Dota不管你选择哪款游戏,你都会对其痴迷,不为别的,只为了那团队合作、勇夺佳绩的体育精神!
这两款游戏英文简称成为 MOBA类型游戏。属于即时战略游戏的一个子类。
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线战术合作竞技游戏。
这种游戏的特点是,每个玩家都通过一个即时战略风格的界面控制单个角色。且玩家只控制一个角色。
游戏分成2个敌对阵营,每一边人数标准通常为5人。通过对线击杀敌方小兵和英雄来升级和获得金币购买装备,且都有上限。而游戏目标为摧毁敌方防守塔和最终摧毁基地为获胜条件。
所以也有人简单称呼这种游戏为推塔游戏,(和塔防游戏相区别,一字之差)。倒是简单明了。
我认为可以称呼这类游戏为:多人战术合作推塔游戏。
而这类游戏的前身则是星际争霸和魔兽争霸,与推塔游戏相区别的是,这类游戏设计之初侧重于1V1,也就是单人对战。玩家控制的是一只部队,有领头的英雄,有各种兵种搭配战斗。而且游戏以建造基地,开采资源为起手。也是以摧毁对方基地为获胜条件。玩家需要操作的东西非常多,对玩家技术要求相对高。因此虽然当年十分火爆,但是用户并不是很多。
而当年这类游戏自带了地图编辑器,有很多玩家自己编辑地图设计游戏模式。从而简化了游戏,开创出如今推塔游戏的雏形。
发展到今天就成为了风靡全球,用户参与度空前盛大的情况。也造就了一个新的游戏时代。
简单入手而又有很高的技术含量,既能发挥个人技术,又能享受与队友共同战斗的乐趣。
并且引进了排位天梯,段位等机制。让人有不断进步的欲望。
只能说这是一个划时代的游戏类型
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