用maya编辑完fbx文件后如何保存?

用maya修改fbx文件内模型大小和位置后,想保存,请问如何操作?不是保存场景,是保存编辑后的fbx文件... 用maya修改fbx文件内模型大小和位置后,想保存,请问如何操作?不是保存场景,是保存编辑后的fbx文件 展开
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素淡且随和的小猫8
2018-04-29 · TA获得超过382个赞
知道小有建树答主
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注意你所导出物体的材质类型,它不支持这种材质类型,自动使用Lambert替换掉了。
另外分开导出模型可以先选择你要导出的单个模型,然后使用Export Selections分别导出即可。
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琽闌翌追
2019-08-08
知道答主
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为什么不另存为.mb文件,或者直接导出fbx,整这么多麻烦事干啥
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