用maya编辑完fbx文件后如何保存?
用maya修改fbx文件内模型大小和位置后,想保存,请问如何操作?不是保存场景,是保存编辑后的fbx文件...
用maya修改fbx文件内模型大小和位置后,想保存,请问如何操作?不是保存场景,是保存编辑后的fbx文件
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注意你所导出物体的材质类型,它不支持这种材质类型,自动使用Lambert替换掉了。
另外分开导出模型可以先选择你要导出的单个模型,然后使用Export Selections分别导出即可。
另外分开导出模型可以先选择你要导出的单个模型,然后使用Export Selections分别导出即可。
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为什么不另存为.mb文件,或者直接导出fbx,整这么多麻烦事干啥
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