如何在C++Builder中创建一个控件数组
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1、创建一个新的工程文件(New
Application),在Form1上放置两个TPanel类型的Panel1和Panel2,调整大小合适,再在窗体下方放置四个TButton类型Button1,Button2,Button3,Button4,设置控件属性如下:Button1->Caption="新建控件数组",Button2->Caption="改变控件位置",
Button3->Caption="还原到原位置",
Button4->Caption="退出";Button2->Enabled=false,Button3->Enabled=false。
2、在文件Unit1.H中加入以下声明:
class TForm1 : public TForm
{
published: // IDE-managed Components
TPanel *Panel1;
TPanel *Panel2;
TButton *Button1;
TButton *Button2;
TButton *Button3;
TButton *Button4;
private: // User declarations
TList *MyVCL;
public: // User declarations
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
virtual __fastcall ~TForm1( );
};
3、切换到工程的Form界面,双击工程的主界面Form,创建一个OnCreate事件句柄,在文件Unit1.CPP中加入以下代码:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
MyVCL = new TList;//创建TList对象
}
将TForm1析构函数加入到文件Unit1.CPP中:
__fastcall TForm1::~TForm1()
{
delete MyVCL; //删除TList对象
}
4、双击标签(Caption)为"创建控件数组"的按钮,创建一个OnClick事件句柄,添加以下代码到OnClick事件句柄中:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
//创建新的控件,调整其位置,并加入到MyVcl(TList 类)之中
int temptop=5;
for (int i=0;i<4;i++)
{
TEdit *EditNow = new TEdit(this);
EditNow->Parent=Panel1;
EditNow->Text= IntToStr(i);
EditNow->ReadOnly=true;
EditNow->Top=temptop;
EditNow->Height=24;
EditNow->Width=24;
EditNow->Left=10;
MyVCL->Add(EditNow); //加入到控件数组中
TImage *ImageOff= new TImage(this);
ImageOff->Parent=Panel1;
ImageOff->Picture->LoadFromFile("None.BMP");
ImageOff->Top=temptop;
ImageOff->Height=24;
ImageOff->Width=24;
ImageOff->Left=EditNow->Left+EditNow->Width;
MyVCL->Add(ImageOff); //加入到控件数组中
TEdit *EditStatus = new TEdit(this);
EditStatus->Parent=Panel1;
EditStatus->Font->Name = "Arial";
EditStatus->Font->Size = 12;
EditStatus->Text="禁止访问";
EditStatus->ReadOnly=true;
EditStatus->Top=temptop;
EditStatus->Height=24;
EditStatus->Width=80;
EditStatus->Left= ImageOff->Left+ImageOff->Width;
MyVCL->Add(EditStatus); //加入到控件数组中
temptop=temptop+24+5;
}
Button1->Enabled=false;
Button2->Enabled=true;
}
5、同4所示方法,依次双击标签的标题(Caption)为"改变控件位置"、 "还原到原位置"、 "退出"的按钮,创建对应的OnClick事件句柄,添加以下代码到对应的OnClick事件句柄中:
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
for (int i=0;i<4;i++)
((TImage*)MyVCL->Items[i*3+1])->Parent=Panel2;
Button2->Enabled=false;
Button3->Enabled=true;
}
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
for (int i=0;i<4;i++)
((TImage*)MyVCL->Items[i*3+1])->Parent=Panel1;
Button3->Enabled=false;
Button2->Enabled=true;
}
void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)
{
Close(); //关闭窗体
}
由上所述,实际的代码大多只是用于设定控件位置和基本属性,真正实现控件数组功能的代码并不太多,也不复杂,而且十分的灵活;需要注意的是使用TList类对象组合中的各项控件之前,必须先将其强制转换为一个对象指针以指明其类型,才能对其属性进行修改/赋值操作。
Application),在Form1上放置两个TPanel类型的Panel1和Panel2,调整大小合适,再在窗体下方放置四个TButton类型Button1,Button2,Button3,Button4,设置控件属性如下:Button1->Caption="新建控件数组",Button2->Caption="改变控件位置",
Button3->Caption="还原到原位置",
Button4->Caption="退出";Button2->Enabled=false,Button3->Enabled=false。
2、在文件Unit1.H中加入以下声明:
class TForm1 : public TForm
{
published: // IDE-managed Components
TPanel *Panel1;
TPanel *Panel2;
TButton *Button1;
TButton *Button2;
TButton *Button3;
TButton *Button4;
private: // User declarations
TList *MyVCL;
public: // User declarations
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
virtual __fastcall ~TForm1( );
};
3、切换到工程的Form界面,双击工程的主界面Form,创建一个OnCreate事件句柄,在文件Unit1.CPP中加入以下代码:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
MyVCL = new TList;//创建TList对象
}
将TForm1析构函数加入到文件Unit1.CPP中:
__fastcall TForm1::~TForm1()
{
delete MyVCL; //删除TList对象
}
4、双击标签(Caption)为"创建控件数组"的按钮,创建一个OnClick事件句柄,添加以下代码到OnClick事件句柄中:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
//创建新的控件,调整其位置,并加入到MyVcl(TList 类)之中
int temptop=5;
for (int i=0;i<4;i++)
{
TEdit *EditNow = new TEdit(this);
EditNow->Parent=Panel1;
EditNow->Text= IntToStr(i);
EditNow->ReadOnly=true;
EditNow->Top=temptop;
EditNow->Height=24;
EditNow->Width=24;
EditNow->Left=10;
MyVCL->Add(EditNow); //加入到控件数组中
TImage *ImageOff= new TImage(this);
ImageOff->Parent=Panel1;
ImageOff->Picture->LoadFromFile("None.BMP");
ImageOff->Top=temptop;
ImageOff->Height=24;
ImageOff->Width=24;
ImageOff->Left=EditNow->Left+EditNow->Width;
MyVCL->Add(ImageOff); //加入到控件数组中
TEdit *EditStatus = new TEdit(this);
EditStatus->Parent=Panel1;
EditStatus->Font->Name = "Arial";
EditStatus->Font->Size = 12;
EditStatus->Text="禁止访问";
EditStatus->ReadOnly=true;
EditStatus->Top=temptop;
EditStatus->Height=24;
EditStatus->Width=80;
EditStatus->Left= ImageOff->Left+ImageOff->Width;
MyVCL->Add(EditStatus); //加入到控件数组中
temptop=temptop+24+5;
}
Button1->Enabled=false;
Button2->Enabled=true;
}
5、同4所示方法,依次双击标签的标题(Caption)为"改变控件位置"、 "还原到原位置"、 "退出"的按钮,创建对应的OnClick事件句柄,添加以下代码到对应的OnClick事件句柄中:
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
for (int i=0;i<4;i++)
((TImage*)MyVCL->Items[i*3+1])->Parent=Panel2;
Button2->Enabled=false;
Button3->Enabled=true;
}
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
for (int i=0;i<4;i++)
((TImage*)MyVCL->Items[i*3+1])->Parent=Panel1;
Button3->Enabled=false;
Button2->Enabled=true;
}
void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)
{
Close(); //关闭窗体
}
由上所述,实际的代码大多只是用于设定控件位置和基本属性,真正实现控件数组功能的代码并不太多,也不复杂,而且十分的灵活;需要注意的是使用TList类对象组合中的各项控件之前,必须先将其强制转换为一个对象指针以指明其类型,才能对其属性进行修改/赋值操作。
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