iphone支持html5吗?
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Steve Jobs描述了为什么苹果公司在iPhones、iPods、iPads上不支持flash
1.开放性,从现状来看flash已经得到广泛的支持,但这并不代表flash本身是开放性的标准。苹果认为需要找寻业界公认的开发标准来达成目标。
2.对网络应用的支持,按照adobe公司的观点,苹果的移动设备无法访问75%基于flash的网络视频资源。苹果认为很多业界公司并非使用flash作为视频载体,也就是说苹果用户并未像adobe所说的那样缺乏访问视频资源的能力
3.安全性及性能,引用赛门铁克的评估,2009年flash已经成为安全问题发生最多的区域。有趣的是Steve提到adobe在支持smartphone平台上的一再跳票。
4.电池寿命,总所周知,移动平台上电池续航能力是很重要的衡量指标。STEVE拿出这个问题来谈,如果苹果的测试结果可信,的确会让adobe比较头疼了。
5.触摸功能,flash最初设计是针对PC平台的。在PC平台上的确不用考虑太多触摸功能的方面。但到了移动平台,对触摸功能的支持力度不够就成为flash很重要的缺陷了。当然,也可以通过修改以后flash实现来实现触摸功能,但是正如STEVE所说,如果现在要重写功能了,为什么不是用HTML5、CSS、 JavaScript这些标准技术,而是继续使用flash呢??
6.平台的独立性。这部分STEVE说了很多,个人感觉就是,如果你是依托于某个第三方平台,如flash,而不是开发标准来实现。如果需要某种新功能时,你就只能祈祷这个第三方公司去实现新功能的支持了。这会妨碍开发人员的创新性。
1.开放性,从现状来看flash已经得到广泛的支持,但这并不代表flash本身是开放性的标准。苹果认为需要找寻业界公认的开发标准来达成目标。
2.对网络应用的支持,按照adobe公司的观点,苹果的移动设备无法访问75%基于flash的网络视频资源。苹果认为很多业界公司并非使用flash作为视频载体,也就是说苹果用户并未像adobe所说的那样缺乏访问视频资源的能力
3.安全性及性能,引用赛门铁克的评估,2009年flash已经成为安全问题发生最多的区域。有趣的是Steve提到adobe在支持smartphone平台上的一再跳票。
4.电池寿命,总所周知,移动平台上电池续航能力是很重要的衡量指标。STEVE拿出这个问题来谈,如果苹果的测试结果可信,的确会让adobe比较头疼了。
5.触摸功能,flash最初设计是针对PC平台的。在PC平台上的确不用考虑太多触摸功能的方面。但到了移动平台,对触摸功能的支持力度不够就成为flash很重要的缺陷了。当然,也可以通过修改以后flash实现来实现触摸功能,但是正如STEVE所说,如果现在要重写功能了,为什么不是用HTML5、CSS、 JavaScript这些标准技术,而是继续使用flash呢??
6.平台的独立性。这部分STEVE说了很多,个人感觉就是,如果你是依托于某个第三方平台,如flash,而不是开发标准来实现。如果需要某种新功能时,你就只能祈祷这个第三方公司去实现新功能的支持了。这会妨碍开发人员的创新性。
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