王者荣耀碾压阴阳师,为什么呢?
我个人也是两款手游的玩家,就以一个划水的非人民币的角度来解答一下吧
首先,我觉得对于任何游戏来说,像我这样的非人民币玩家应该是游戏中的大多数。对于近半年的游戏体验,我个人还是偏向于王者荣耀的。
入阴阳师这个游戏是朋友圈刷屏的ssr抽卡,玩起来也是有同样的感觉——这是个看脸伤肝的游戏。想要喜欢的式神,就要不停抽卡,拼人品。想得到好御魂,就要不停刷副本,而掉落也是看脸。所以打破了那种只要充钱就能变强的模式,很多氪金大佬是很强,但是也是在无数次赌魂中才出一套极品御魂,有的时候充好几千也抽不出好卡。应该很伤人民币玩家的心。但这也并不能让平民玩家因为平衡感留在游戏中(我现在就属于退游边缘了)。很大的原因就是这个游戏的互动性很小。选区就决定了今后你的游戏好友圈子。而真实世界的好友并不能凑巧在一个区中,这样就不能进行很好的互动了。对游戏的讨论也就止步在抽卡的欧非了。
在互动这个方面,王者就做得很好。玩家可以和微信,qq好友一起开黑,让自己的朋友在网络世界中也能进行很好的互动,平时讨论也多了许多话题。男生带妹子开黑也能提升好感度,多好。
在游戏感受方面,非人民币玩家也没有感觉吃力。简单的说就是:不花钱也照样可以玩得好,花钱就能玩得更好。所以,让两种人群中都能得到很好的体验。而且游戏内容也很丰富,老玩家也不会觉得后期无力什么的。总之,感觉应该能长青的游戏吧。
①王者荣耀的玩家群体更加广泛,下至小学生,上至中年人,规模庞大,容易上手,不太占用时间,有英雄联盟基础的可以轻松上手,王者荣耀能火的原因也是因为英雄联盟的带动,如果之前没有英雄联盟凭空出来一个王者荣耀,也不会有今天这个成绩。
②阴阳师的玩家群体过于局限,小学生跟中年人基本上对这个题材不太感冒,这个游戏更多的是一些青年人,喜欢二次元的人,喜欢日漫的人,而且这个游戏真的太费时间了,大多数人都没有耐性坚持下来,还有就是阴阳师是一个玩法比较新颖的游戏,它不像王者荣耀有LOL的推动,它是一个比较独特的存在,许多玩法都是在开发中的,从机制上讲就是还不够成熟,不过这个游戏一般不会死,不火是正常的,这个游戏相对于市面上手游来说生命力还是比较旺盛的,尽管它已经不火了。