游戏属于什么行业? 20

为什么开发游戏的工作室都是叫做XX工作室,而不是叫XX游戏工作室或XX软件工作室?... 为什么开发游戏的工作室 都是叫做XX工作室,而不是叫XX游戏工作室 或 XX软件工作室? 展开
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匿名用户
2013-05-12
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游戏设计师 属于IT行业。一般从事网游和手机游戏设计制作。
  游戏设计师,又称为游戏策划。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。   主要负责如下工作:   ?? 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;   ?? 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;   ?? 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;   ?? 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;   ?? 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;   ?? 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。   通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:   游戏主设计师:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。   游戏系统设计师:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。   游戏数值设计师:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。   游戏关卡设计师:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。   游戏剧情设计师:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。   游戏脚本设计师:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。   根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。
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百度网友c3b7a22
2019-02-08 · TA获得超过795个赞
知道小有建树答主
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游戏行业
  游戏是一种集剧情、美术、音乐、动画、程序等为一体的复合技术,一名游戏从业人员必须兼具软件开发能力和创造力。现在游戏开发公司中程序开发大约占30%,美术占40%,策划占20%,游戏测试等其他人员占10%。游戏运营公司中客服约占45%,市场35%,网站维护10%,技术维护10%。
追问
请看完问题再回答谢谢。
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十万how
2019-02-08 · TA获得超过359个赞
知道答主
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游戏太多,能赚钱的又没有几个,大多都是昙花一现形的。现在的工作室如果要找到一个好项目简直比登天还难。不过话又说回来了,赚到的事那有那么容易呢,任何事情都是有它的两面性的。不好做了,但是还是有很多人能赚到钱,这是为什么呢?绝对的市场规律。弱肉强食而已。
付出的多一点,得到的不多一点,万古不变的定律。老游戏很稳定,但基本也成了型了,别的工作室花了一年或是二年的时间来练号,来沉淀。要想进去插一脚,不容易。新游戏很少有未来,每年能有1-2款能站的住的就不错。并且新游戏改版很频繁,能不能坚持着活下来也是一个严重的考验。
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2019-02-09 · 央视上榜品牌,专注培养汽车人才
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