flash如何让按钮控制一个图层
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on
(release)
{
_root.gotoAndStop(1),因此就不能在打开文件后让它自动播放,或者再增加一个暂停功能.然后新建一个放置按钮的图层;
}
因为影片是用按钮控制播放;
}
停止命令;stop"
}
暂停命令:
on
(release)
{
_root.play().把按钮拖放到场景中合适的位置.(一般最少需要播放和停止两个;目的是使影片结束后自动从头循环播放,在动作面板里面给按钮输入不同的命令,停止.暂停:(播放:
on
(release)
{
_root.stop()需要制作一个按钮元件或者你从公用库里选中一个你喜爱的按钮元件.)
播放命令;,最后一祯也添加一个空白祯.所以你需要再新建一个图层,在第一祯添加一个空白关键祯,给该祯输入一个停止命令".给该祯输入跳转到第二祯播放"gotoAndPlay(2);",这样你就需要拖放2-3个按钮到场景中去)分别选中按钮后
(release)
{
_root.gotoAndStop(1),因此就不能在打开文件后让它自动播放,或者再增加一个暂停功能.然后新建一个放置按钮的图层;
}
因为影片是用按钮控制播放;
}
停止命令;stop"
}
暂停命令:
on
(release)
{
_root.play().把按钮拖放到场景中合适的位置.(一般最少需要播放和停止两个;目的是使影片结束后自动从头循环播放,在动作面板里面给按钮输入不同的命令,停止.暂停:(播放:
on
(release)
{
_root.stop()需要制作一个按钮元件或者你从公用库里选中一个你喜爱的按钮元件.)
播放命令;,最后一祯也添加一个空白祯.所以你需要再新建一个图层,在第一祯添加一个空白关键祯,给该祯输入一个停止命令".给该祯输入跳转到第二祯播放"gotoAndPlay(2);",这样你就需要拖放2-3个按钮到场景中去)分别选中按钮后
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一个层难点,不过你可以让这个按钮控制一个
电影剪辑
(把这个层做成一个电影剪辑)也可以添加监听事件
电影剪辑
(把这个层做成一个电影剪辑)也可以添加监听事件
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点下按钮后,跳到下针播放
把背景和遮罩做成电影剪切,然后起好实例名
之后用按钮直接控制实例名就能控制单个元件了
我不知道这样说你听得懂不
有问题加我qq
一起讨论flash
把背景和遮罩做成电影剪切,然后起好实例名
之后用按钮直接控制实例名就能控制单个元件了
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