《生化危机 外传》讲了一个怎样的故事?
《生化危机》系列大家已经不能再熟悉了,不过不管是官方还是民间在总结和介绍《生化危机》系列游戏的时候,总是会选择性的遗忘一款或者几款游戏...
《生化危机》系列大家已经不能再熟悉了,不过不管是官方还是民间在总结和介绍《生化危机》系列游戏的时候,总是会选择性的遗忘一款或者几款游戏
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生化危机外传主要是讲述了一个人类制造了病毒,并且服用了以后就会变成怪物,然后人类怎样战胜怪物的故事。
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《生化危机 外传》首发日期是2001年12月14日,既然初代的移植不可行,CAPCOM又不想放弃庞大的掌机市场,随后他们就找到了英国公司M4合作开发一款有别于正统作品的《生化危机》,就这样《生化危机 外传》诞生了。《生化危机 外传》的画面相比其他GBC游戏本身就不够细致,音乐更是刺耳,从头到尾只有一个单音节旋律无限循环,偶尔加上丧尸的吼叫声烘托气氛,但这种音乐实在很难接受,我从头到尾都是关闭音乐玩的。
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讲的是外星人和地球人的故事,外星人入侵地球,美军奉命前去营救人们。基本上就是美国人拯救世界的套路,可以看看但是也可以不看。
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《生化危机 外传》讲了一个未来科技空前发展的社会,地球生态遭到严重破坏,然后正义的化身拯救地球的故事。
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《生化危机0》是传统生化危机游戏的最后一部,游戏将剧情设定到了一代之前,初代《生化危机》讲述了威斯克带领阿尔法小队前往调查与救援之前失联的布拉瓦小队后发生的故事,而《生化危机0》正是讲述了布拉瓦小队出发后发生的故事。
本作延续了1代和2代的双主角设定,不过这次两人不是分头行动,而是共同御敌。游戏的其他系统设定基本延续了前几代正统《生化危机》作品的设定,变动不大。游戏发售后,虽然也伴随着一些"人物刻画不如前几作好""游戏节奏较慢"之类的负面评价,但总体上还是一部水准之上的作品,只不过由于三上真司选择将本作作为任天堂NGC平台独占,导致游戏受累于平台本身,最终销量不高。
本款作品在销量上的低迷,也是《生化危机4》游戏发生重大变革的直接导火索,同时也为三上真司最终离开卡普空埋下了伏笔。
本作延续了1代和2代的双主角设定,不过这次两人不是分头行动,而是共同御敌。游戏的其他系统设定基本延续了前几代正统《生化危机》作品的设定,变动不大。游戏发售后,虽然也伴随着一些"人物刻画不如前几作好""游戏节奏较慢"之类的负面评价,但总体上还是一部水准之上的作品,只不过由于三上真司选择将本作作为任天堂NGC平台独占,导致游戏受累于平台本身,最终销量不高。
本款作品在销量上的低迷,也是《生化危机4》游戏发生重大变革的直接导火索,同时也为三上真司最终离开卡普空埋下了伏笔。
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