求按键精灵8一个游戏后台运行脚本 100
详细就是游戏里用这几个技能。(一共用到:1。2。Q。E。R。D。F。TAB这几个键)1键技能可以延时18秒(这个一定要每18秒要接上)2键技能延时23秒。F技能延时1秒E...
详细就是游戏里用这几个技能。(一共用到:1。2。Q。E。R。D。F。TAB这几个键)
1键技能可以延时18秒(这个一定要每18秒要接上) 2键技能延时23秒。 F技能延时1秒 E技能延时5秒 R技能延时10秒
原理是开局按一下Q键(这个一定要按过后最好隔一定时间按一下就行不一定什么时间按都行)。。按1键保持连续技能(这个一定要每18秒按一次要接上)。。。。然后按右(这个我设的是D键。)。(身体右转)再按TAB先择怪物。(右转和TAB选怪要至少1秒使用一次。也就是在原地一直转着打周围的怪物,转一下用一个技能,转一下用个技能)再根据2 E R F这几个技能的冷却时间一直用各种技能
我用的按键精灵8。
另我要的是可以后台运行的,就是我就算开了别的窗口游戏里都可以正常动作。。我看了很多教程都写不来。在当前窗口运行可以,一旦开了别的窗口就看到游戏里的人不动了。切到游戏窗口又可以了。 展开
1键技能可以延时18秒(这个一定要每18秒要接上) 2键技能延时23秒。 F技能延时1秒 E技能延时5秒 R技能延时10秒
原理是开局按一下Q键(这个一定要按过后最好隔一定时间按一下就行不一定什么时间按都行)。。按1键保持连续技能(这个一定要每18秒按一次要接上)。。。。然后按右(这个我设的是D键。)。(身体右转)再按TAB先择怪物。(右转和TAB选怪要至少1秒使用一次。也就是在原地一直转着打周围的怪物,转一下用一个技能,转一下用个技能)再根据2 E R F这几个技能的冷却时间一直用各种技能
我用的按键精灵8。
另我要的是可以后台运行的,就是我就算开了别的窗口游戏里都可以正常动作。。我看了很多教程都写不来。在当前窗口运行可以,一旦开了别的窗口就看到游戏里的人不动了。切到游戏窗口又可以了。 展开
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hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
Call Plugin.Window.SendKeyPress(hwnd,70)
Delay 1000
Call Plugin.Window.SendKeyPress(hwnd,39)
Delay 1000
Call Plugin.Window.SendKeyPress(hwnd,49)
Rem a
Delay 1000
For 15
Call Plugin.Window.SendKeyPress(hwnd,70)
Delay 1000
Next
Call Plugin.Window.SendKeyPress(hwnd,49)
Goto a
Call Plugin.Window.SendKeyPress(hwnd,70)
Delay 1000
Call Plugin.Window.SendKeyPress(hwnd,39)
Delay 1000
Call Plugin.Window.SendKeyPress(hwnd,49)
Rem a
Delay 1000
For 15
Call Plugin.Window.SendKeyPress(hwnd,70)
Delay 1000
Next
Call Plugin.Window.SendKeyPress(hwnd,49)
Goto a
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我已经把脚本给你写好了,你复制到按键精灵8的脚本里就可以用了,在游戏窗口置顶的状态下,按下脚本启动快捷键就能够执行:
//声明变量
Dim i, i0, i1, i2
i0 = 0
i1 = 0
i2 = 0
//获取置顶窗口的句柄
Hwnd = Plugin.Window.Foreground()
//开局按下Q键
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 81)
//执行一遍所有技能
//按键数字“1”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
//按键数字“2”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)
//按键“F”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 70)
//按键“E”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 69)
//按键“R”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 82)
//以下为无限循环内容,直到按下中止键
i = 0
while i < 0
//每间隔1秒执行的操作
Delay 1000
//按键“F”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 70)
Delay 100
//按键“D”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 68)
Delay 100
//按键“TAB”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Delay 100
//四个计数器
i = i + 1
i0 = i0 + 1
i1 = i1 + 1
i2 = i2 + 1
If i = 5 Then
//每5秒执行的动作,按键“E”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 69)
//每5秒按下Q键
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 81)
//计数器归零
i = 0
ElseIf i0 = 10 Then
//每10秒执行的动作,按键“R”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 82)
//计数器归零
i0 = 0
ElseIf i1 = 18 Then
//每18秒执行的动作,按键“1”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
//计数器归零
i1 = 0
ElseIf i2 = 23 Then
//每23秒执行的动作,按键“2”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)
//计数器归零
i2 = 0
End If
Wend
//声明变量
Dim i, i0, i1, i2
i0 = 0
i1 = 0
i2 = 0
//获取置顶窗口的句柄
Hwnd = Plugin.Window.Foreground()
//开局按下Q键
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 81)
//执行一遍所有技能
//按键数字“1”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
//按键数字“2”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)
//按键“F”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 70)
//按键“E”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 69)
//按键“R”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 82)
//以下为无限循环内容,直到按下中止键
i = 0
while i < 0
//每间隔1秒执行的操作
Delay 1000
//按键“F”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 70)
Delay 100
//按键“D”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 68)
Delay 100
//按键“TAB”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)
Delay 100
//四个计数器
i = i + 1
i0 = i0 + 1
i1 = i1 + 1
i2 = i2 + 1
If i = 5 Then
//每5秒执行的动作,按键“E”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 69)
//每5秒按下Q键
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 81)
//计数器归零
i = 0
ElseIf i0 = 10 Then
//每10秒执行的动作,按键“R”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 82)
//计数器归零
i0 = 0
ElseIf i1 = 18 Then
//每18秒执行的动作,按键“1”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
//计数器归零
i1 = 0
ElseIf i2 = 23 Then
//每23秒执行的动作,按键“2”
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)
//计数器归零
i2 = 0
End If
Wend
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