穿越火线所有生化幽灵详细介绍
1.生化幽灵(一般幽灵)2.绿巨人3.疯狂宝贝4.灵魂忍者5.迷雾幽灵详细技能啊,缺点优点啊,血得多少啊,特点啊,多少钱啊...
1.生化幽灵(一般幽灵)
2.绿巨人
3.疯狂宝贝
4.灵魂忍者
5.迷雾幽灵
详细技能啊,缺点优点啊,血得多少啊,特点啊,多少钱啊 展开
2.绿巨人
3.疯狂宝贝
4.灵魂忍者
5.迷雾幽灵
详细技能啊,缺点优点啊,血得多少啊,特点啊,多少钱啊 展开
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绿巨人矮小,速度较普通(矮小能让它避免爆头)但其外形过亮容易被发现不太好,但是耐打,血厚,绿巨人的必杀技就是加速,猛地很快,不容易退后。适合爱冲的人用(不过不怎么爽)
疯狂宝贝瘦弱,弹跳力好,但弹跳在空中时间太长,不好控制,但身体较暗不容易发现,隐身更是一大隐患,其弹跳与爪子长还有走步快,血多。我认为是技术性的一种。但弹跳不好控制,走路也很陡,人太瘦了,不过不容易被人在远处大,还有就是迷人,嘻嘻,我认为不错
迷雾幽灵,弹跳比一般好,比魅影差,人太高,但颜色淡,溶于较暗的环境(如金字塔适合母体橙黄色的身体,角斗场适应于他的普通形态,别小看溶景这个特点,有时候真的会有人忽略!爪子不太习惯,然后在人多的地方放烟雾,搞乱敌人方向(一般要在混乱的时候,我不太喜欢迷雾)我觉得这僵尸最多比一般僵尸速度和弹跳好点(弹跳高而稳)然后是爪子长点,多了个烟雾,血再多点,还算可以吧,我不大喜欢
幽灵忍者,集合了所有优点和缺点,人矮,溶景,爪子长(但速度不好,要买个30天的好好琢磨爪子的节奏,没两下要停一下,蒙的话不好,所以建议一下一下点)速度同普通僵尸,跳跃稳,击中率较低(用的时候总是见别人打却没有后退)但只要被子弹命中就会后退好多,然后是把人扎下来(找窄的地方容易,最好是桥,而不是洞)当在洞里扔手雷时,我发觉总能突破掉人类(因为一人进去站前面的就死了出来,僵尸冲的速度反而越来越猛了)但手雷要好好练啊,很难准,要学学有效地反弹。最好玩的是又一次用它,我变僵尸了,周围一大堆人每一个反应过来打我,全被我抓光,我和我朋友看到都笑死了,我也挺汗的。但我觉得他比较迟缓,速度可以,但倒退快,爪子慢而长
另外补条,所有僵尸(CF点的)唯有忍者最高在9000(我不知道是不是救世主模式的关系)
排名:1.宝贝(技术)
2.忍者(待兔)
3.迷雾(综合)
4.巨人(冲锋)
疯狂宝贝瘦弱,弹跳力好,但弹跳在空中时间太长,不好控制,但身体较暗不容易发现,隐身更是一大隐患,其弹跳与爪子长还有走步快,血多。我认为是技术性的一种。但弹跳不好控制,走路也很陡,人太瘦了,不过不容易被人在远处大,还有就是迷人,嘻嘻,我认为不错
迷雾幽灵,弹跳比一般好,比魅影差,人太高,但颜色淡,溶于较暗的环境(如金字塔适合母体橙黄色的身体,角斗场适应于他的普通形态,别小看溶景这个特点,有时候真的会有人忽略!爪子不太习惯,然后在人多的地方放烟雾,搞乱敌人方向(一般要在混乱的时候,我不太喜欢迷雾)我觉得这僵尸最多比一般僵尸速度和弹跳好点(弹跳高而稳)然后是爪子长点,多了个烟雾,血再多点,还算可以吧,我不大喜欢
幽灵忍者,集合了所有优点和缺点,人矮,溶景,爪子长(但速度不好,要买个30天的好好琢磨爪子的节奏,没两下要停一下,蒙的话不好,所以建议一下一下点)速度同普通僵尸,跳跃稳,击中率较低(用的时候总是见别人打却没有后退)但只要被子弹命中就会后退好多,然后是把人扎下来(找窄的地方容易,最好是桥,而不是洞)当在洞里扔手雷时,我发觉总能突破掉人类(因为一人进去站前面的就死了出来,僵尸冲的速度反而越来越猛了)但手雷要好好练啊,很难准,要学学有效地反弹。最好玩的是又一次用它,我变僵尸了,周围一大堆人每一个反应过来打我,全被我抓光,我和我朋友看到都笑死了,我也挺汗的。但我觉得他比较迟缓,速度可以,但倒退快,爪子慢而长
另外补条,所有僵尸(CF点的)唯有忍者最高在9000(我不知道是不是救世主模式的关系)
排名:1.宝贝(技术)
2.忍者(待兔)
3.迷雾(综合)
4.巨人(冲锋)
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迷雾幽灵,弹跳力稍好,速度一般,善于融景,迷雾技能,在人多的地方为同伴作掩护,也是逃跑的一大绝技(我在迷雾中总是分不清方向)血量一般不算太多。
绿色巨人,标准的肉盾,血厚,体型大,但脑袋小,擅长冲锋,攻击面积有些小,就是最高进化太亮,在哪里都能看见。
疯狂宝贝,我的最爱,血厚,弹跳能力高(可以参考“太空要塞”里的跳跃高度)有时让人很难控制,经常跳过头,行动快,攻击面积大,重击慢,隐身技能超级强悍,一个不注意就要吃大亏(我常跟在终结者身后变隐形挠人),瘦小的身材让人很难瞄准(不像绿巨人)
灵魂忍者,典型的全能战士,人小,融景能力强,武器大,跳跃能力稍强,速度一般,手雷极其无耻,总能把人震下来(我是饱经毒害)
绿色巨人,标准的肉盾,血厚,体型大,但脑袋小,擅长冲锋,攻击面积有些小,就是最高进化太亮,在哪里都能看见。
疯狂宝贝,我的最爱,血厚,弹跳能力高(可以参考“太空要塞”里的跳跃高度)有时让人很难控制,经常跳过头,行动快,攻击面积大,重击慢,隐身技能超级强悍,一个不注意就要吃大亏(我常跟在终结者身后变隐形挠人),瘦小的身材让人很难瞄准(不像绿巨人)
灵魂忍者,典型的全能战士,人小,融景能力强,武器大,跳跃能力稍强,速度一般,手雷极其无耻,总能把人震下来(我是饱经毒害)
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绿巨人矮小,速度较普通(矮小能让它避免爆头)但其外形过亮容易被发现不太好,但是耐打,血厚,绿巨人的必杀技就是加速,猛地很快,不容易退后。适合爱冲的人用(不过不怎么爽)
疯狂宝贝瘦弱,弹跳力好,但弹跳在空中时间太长,不好控制,但身体较暗不容易发现,隐身更是一大隐患,其弹跳与爪子长还有走步快,血多。我认为是技术性的一种。但弹跳不好控制,走路也很陡,人太瘦了,不过不容易被人在远处大,还有就是迷人,嘻嘻,我认为不错
迷雾幽灵,弹跳比一般好,比魅影差,人太高,但颜色淡,溶于较暗的环境(如金字塔适合母体橙黄色的身体,角斗场适应于他的普通形态,别小看溶景这个特点,有时候真的会有人忽略!爪子不太习惯,然后在人多的地方放烟雾,搞乱敌人方向(一般要在混乱的时候,我不太喜欢迷雾)我觉得这僵尸最多比一般僵尸速度和弹跳好点(弹跳高而稳)然后是爪子长点,多了个烟雾,血再多点,还算可以吧,我不大喜欢
幽灵忍者,集合了所有优点和缺点,人矮,溶景,爪子长(但速度不好,要买个30天的好好琢磨爪子的节奏,没两下要停一下,蒙的话不好,所以建议一下一下点)速度同普通僵尸,跳跃稳,击中率较低(用的时候总是见别人打却没有后退)但只要被子弹命中就会后退好多,然后是把人扎下来(找窄的地方容易,最好是桥,而不是洞)当在洞里扔手雷时,我发觉总能突破掉人类(因为一人进去站前面的就死了出来,僵尸冲的速度反而越来越猛了)但手雷要好好练啊,很难准,要学学有效地反弹。最好玩的是又一次用它,我变僵尸了,周围一大堆人每一个反应过来打我,全被我抓光,我和我朋友看到都笑死了,我也挺汗的。但我觉得他比较迟缓,速度可以,但倒退快,爪子慢而长
另外补条,所有僵尸(CF点的)唯有忍者最高在9000(我不知道是不是救世主模式的关系)
排名:1.宝贝(技术)
2.忍者(待兔)
3.迷雾(综合)
4.巨人(冲锋)
给高分
疯狂宝贝瘦弱,弹跳力好,但弹跳在空中时间太长,不好控制,但身体较暗不容易发现,隐身更是一大隐患,其弹跳与爪子长还有走步快,血多。我认为是技术性的一种。但弹跳不好控制,走路也很陡,人太瘦了,不过不容易被人在远处大,还有就是迷人,嘻嘻,我认为不错
迷雾幽灵,弹跳比一般好,比魅影差,人太高,但颜色淡,溶于较暗的环境(如金字塔适合母体橙黄色的身体,角斗场适应于他的普通形态,别小看溶景这个特点,有时候真的会有人忽略!爪子不太习惯,然后在人多的地方放烟雾,搞乱敌人方向(一般要在混乱的时候,我不太喜欢迷雾)我觉得这僵尸最多比一般僵尸速度和弹跳好点(弹跳高而稳)然后是爪子长点,多了个烟雾,血再多点,还算可以吧,我不大喜欢
幽灵忍者,集合了所有优点和缺点,人矮,溶景,爪子长(但速度不好,要买个30天的好好琢磨爪子的节奏,没两下要停一下,蒙的话不好,所以建议一下一下点)速度同普通僵尸,跳跃稳,击中率较低(用的时候总是见别人打却没有后退)但只要被子弹命中就会后退好多,然后是把人扎下来(找窄的地方容易,最好是桥,而不是洞)当在洞里扔手雷时,我发觉总能突破掉人类(因为一人进去站前面的就死了出来,僵尸冲的速度反而越来越猛了)但手雷要好好练啊,很难准,要学学有效地反弹。最好玩的是又一次用它,我变僵尸了,周围一大堆人每一个反应过来打我,全被我抓光,我和我朋友看到都笑死了,我也挺汗的。但我觉得他比较迟缓,速度可以,但倒退快,爪子慢而长
另外补条,所有僵尸(CF点的)唯有忍者最高在9000(我不知道是不是救世主模式的关系)
排名:1.宝贝(技术)
2.忍者(待兔)
3.迷雾(综合)
4.巨人(冲锋)
给高分
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绿巨人:移动速度大幅提高。
疯狂:可以隐身,跳跃力高,新手最好不要买。(因为跳出了新手的控制水平了!)
迷雾幽灵:可以“放屁”(其实是烟雾,不过生化帮得也看不见了)
幽灵忍者:跑的速度快,可以扔击退手雷。
疯狂:可以隐身,跳跃力高,新手最好不要买。(因为跳出了新手的控制水平了!)
迷雾幽灵:可以“放屁”(其实是烟雾,不过生化帮得也看不见了)
幽灵忍者:跑的速度快,可以扔击退手雷。
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