交互设计的五个基本原则

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兔震特i
2021-03-02 · TA获得超过978个赞
知道大有可为答主
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一:遵循用户心理模型
心理模型是人们在遵循生活中某些习惯或经验而建立的方法。如果你反其道而行之,那么就会出现一个用户学习成本较高的危险。人们大都是惯性动物,都是从过去的汲取过去的经验从而形成自己一个独特的思维模型,一旦陷入一个未知的世界,发现都是不可控的,这时候就会产生不安全感。比如你看到这个手机键,
二:一致性
包括两个方面:视觉表现和交互操作。目前流行地两款操作系统,IOS和Android,各自都有自己地规范,有时候为了交互操作的一致性,不同平台会选择同一套地规范,万万不可为了满足个人地需求,创建新的交互方式。比如应用框两者都是把肯定性放在右边,这样会使用户产生一个默契。
三:及时有效地反馈
当我们在和人谈话时,肯定会有反馈,无论是微笑还是愤怒地表情,这都有利于我们进行下一步地准备。反之,应用到一个机器里,也应当给予有效即使地反馈。当我们无网络状态进行上网时,会出现无网络反馈。
四:单一任务流
当一个功能地操作无法进行一个页面内呈现时,可以把该功能地流程进行拆分,移动设备的空间有限,不适合大量的信息呈现,不然容易给用户造成焦虑感。
五:少即是多的原则
这是一种追求简单,反对过度装饰的设计理念,很多国内软件大多存在这样的问题,没有意识到留白的重要性
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