数年前的经典FPS射击游戏,你当时玩过几款
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对于一个忠实的 游戏 玩家来说,经典 游戏 永远不会遗忘,而且这类 游戏 通常也都伴随着不少人的童年成长,还有 游戏 的题材和风格也很重要。那本期为大家盘点,数年前的FPS射击 游戏 ,不知道你当时玩过这其中的哪个?
《荣誉勋章》唯一一部可以体验太平洋战场的作品,它在2004年左右发布,画质虽然放到现在显得非常粗糙,但在当时,也就是17年前,画面算得上顶级。
这些是其次,主要的是 游戏 的内容很丰富,在 游戏 刚开始,先让玩家体验序章,与敌人进行战斗,其中的难度很高,也是故意这样设定的。之后进入军营,长达一个章节的训练,玩家完全能感受军营的气氛,之后才是正式的战斗章节。在战斗中能体验十几种二战枪械,敌人的任何武器也都能捡起来使用,这 游戏 在当年很不错。
当年以它的超高画质,和高强度的物理引擎,呈现出顶级的 游戏 效果,让当时的电脑显卡无法承受,所以被称为:“显卡危机”。 游戏 除了画质方面,内容和玩法也很前卫,在战斗时,玩家可以自定义武器的配件,比如增加消音器,拆卸瞄准镜和红外线等,显得很有真实的战术气氛。
除了武器射击, 游戏 还有开放性世界元素,并且玩家可以驾驶各类载具,后期的章节中还有坦克大战关卡,玩起来十分丰富。 游戏 前部分对抗士兵,后部分对抗外星人,故事的题材很有创意。该 游戏 到现在,也仍是玩家最爱的射击种类作品。
除了《战地2》,另外一部经典《战地》作品,它首次采用更加先进的寒霜物理引擎,画质不但真实,战斗时还能对部分的建筑、载具、以及障碍物等,造成深度的破坏效果,这样的细节,当时很多同种类射击 游戏 都做不到。
不但有这些出色内容,它还拥有剧情部分,开头先让玩家体验一段二战部分,之后再进入现代战争部分。在战斗的途中,还可以驾驶旁边的载具,玩法稍有些自由度,这是单人部分。多人部分更是出色,继承《战地2》的大战场风格,多名玩家共同在一张地图上对战,还能选择不同的兵种和载具,来进行爽快的 游戏 体验。《战地:叛逆连队2》相信有不少玩家都还怀念。
该系列的正统第一代作品,虽然画质不怎么好,但它的体验性很硬核,不像现在的《孤岛惊魂》有着舒适的体验性,而一代作品的玩法却很难,敌人攻击性很强,武器伤害程度很真实。
除了这些,还有一丝恐怖气氛,后面的关卡还要对付生化怪物。 游戏 的主打就是射击玩法,只有半开放性世界元素,玩家只能完成一个又一个的任务,并不能深度自由 探索 ,不过也有不少载具能体验。对于这款 游戏 ,我相信当年有不少人都玩过。
当年最恐怖的第一人称射击 游戏 ,刚进入体验时,你可能感受不到恐怖,就是单纯的射击闯关 游戏 ,但后半部分,有好多敌人都发生改变,整个 游戏 世界也发生变化,充满了惊悚恐怖的气氛。
不过 游戏 的射击操作手感很好,有很强的打击感,攻击敌人还有真实的打击回馈,和伤害效果。在 游戏 中还能解锁好多武器装备,除了恐怖吓人外, 游戏 的整体感觉很不错。
本期的 游戏 内容就到这里,如果你对此还有哪些不同想法,欢迎在评论中表达出来吧,想要了解更多,那就敬请关注吧!
《荣誉勋章》唯一一部可以体验太平洋战场的作品,它在2004年左右发布,画质虽然放到现在显得非常粗糙,但在当时,也就是17年前,画面算得上顶级。
这些是其次,主要的是 游戏 的内容很丰富,在 游戏 刚开始,先让玩家体验序章,与敌人进行战斗,其中的难度很高,也是故意这样设定的。之后进入军营,长达一个章节的训练,玩家完全能感受军营的气氛,之后才是正式的战斗章节。在战斗中能体验十几种二战枪械,敌人的任何武器也都能捡起来使用,这 游戏 在当年很不错。
当年以它的超高画质,和高强度的物理引擎,呈现出顶级的 游戏 效果,让当时的电脑显卡无法承受,所以被称为:“显卡危机”。 游戏 除了画质方面,内容和玩法也很前卫,在战斗时,玩家可以自定义武器的配件,比如增加消音器,拆卸瞄准镜和红外线等,显得很有真实的战术气氛。
除了武器射击, 游戏 还有开放性世界元素,并且玩家可以驾驶各类载具,后期的章节中还有坦克大战关卡,玩起来十分丰富。 游戏 前部分对抗士兵,后部分对抗外星人,故事的题材很有创意。该 游戏 到现在,也仍是玩家最爱的射击种类作品。
除了《战地2》,另外一部经典《战地》作品,它首次采用更加先进的寒霜物理引擎,画质不但真实,战斗时还能对部分的建筑、载具、以及障碍物等,造成深度的破坏效果,这样的细节,当时很多同种类射击 游戏 都做不到。
不但有这些出色内容,它还拥有剧情部分,开头先让玩家体验一段二战部分,之后再进入现代战争部分。在战斗的途中,还可以驾驶旁边的载具,玩法稍有些自由度,这是单人部分。多人部分更是出色,继承《战地2》的大战场风格,多名玩家共同在一张地图上对战,还能选择不同的兵种和载具,来进行爽快的 游戏 体验。《战地:叛逆连队2》相信有不少玩家都还怀念。
该系列的正统第一代作品,虽然画质不怎么好,但它的体验性很硬核,不像现在的《孤岛惊魂》有着舒适的体验性,而一代作品的玩法却很难,敌人攻击性很强,武器伤害程度很真实。
除了这些,还有一丝恐怖气氛,后面的关卡还要对付生化怪物。 游戏 的主打就是射击玩法,只有半开放性世界元素,玩家只能完成一个又一个的任务,并不能深度自由 探索 ,不过也有不少载具能体验。对于这款 游戏 ,我相信当年有不少人都玩过。
当年最恐怖的第一人称射击 游戏 ,刚进入体验时,你可能感受不到恐怖,就是单纯的射击闯关 游戏 ,但后半部分,有好多敌人都发生改变,整个 游戏 世界也发生变化,充满了惊悚恐怖的气氛。
不过 游戏 的射击操作手感很好,有很强的打击感,攻击敌人还有真实的打击回馈,和伤害效果。在 游戏 中还能解锁好多武器装备,除了恐怖吓人外, 游戏 的整体感觉很不错。
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