字面量,常量和变量之间的区别?
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经常看到这三者,基本每天作为一个程序媛的我,都和这三者在打着交道。之前每个都会使用,但是这样的来区别三者之间的关系还是第一次。从定义到实际例子,这次全面搞清楚,以后就省的定义混淆。
那么我就首先来看了例子,有个大致的了解,再去看那些生硬的定义。
c/c++ code
看完这个例子,我相信大家都会说,啊,可不就是这样吗?这其中可能稍微有点不太理解的就是 字面量 。像 常量 啊, 变量 啊,
有个不太好,但是足以说明问题的解释,那就是 对象字面量就是引号引起来的部分,必须是 等号右边的部分 。虽然这样的解释不太好,但是确实如此,这就是字面量。
有些数据在程序运行中可以变化或者被赋值,这称为变量。
有些数据可以在程序使用之前预先设定并在整个运行过程中没有变化,这称为常量。
它们在内存中的存储方式是一样的。只是常量不允许改变,就像只读文件一样。
字面量是指由字母,数字等构成的字符串或者数值,它只能作为右值出现,(右值是指等号右边的值,如:int a=123这里的a为左值,123为右值。)
常量和变量都属于变量,只不过常量是赋过值后不能再改变的变量,而普通的变量可以再进行赋值操作。
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Sigma-Aldrich
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