口袋妖怪病毒如何使用
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毒状态的精灵通过战斗获得的努力值翻倍。
中文名:口袋妖怪病毒
原版名称:ポケルス
其他名称:Pokérus
所属系列:口袋妖怪
种类:在培育过程中出现的特殊的状态
特点:战斗获得的努力值翻倍
概况
口袋妖怪病毒首次出现于第二世代。
口袋妖怪病毒没有副作用。
与异常状态不同,口袋妖怪病毒无法被口袋妖怪中心或任何道具治愈,每只口袋妖怪只能感染至多一次。处于口袋妖怪病毒的精灵在战斗结束时,获得的努力值翻倍。
通过战斗获得的努力值(矫正背心、力量护腕等)也会翻倍。
对非通过战斗获得的努力值(如营养药剂、树果、羽毛等)无效。
口袋妖怪病毒在几天后就会消失,但将精灵存入电脑或饲育屋时,时间停止计算。
感染
每场战斗结束后,身上的每只精灵各有3/65536的几率感染口袋妖怪病毒。
如果一只精灵已经处于口袋妖怪病毒状态,战斗结束后有1/3的几率将口袋病毒传染给队伍中与它前后相邻的精灵。
从第三世代开始,蛋也一样会被感染口袋妖怪病毒。
主角首次遇到病毒时,口袋妖怪中心的护士会做一点解释,告诉主角口袋妖怪病毒是口袋妖怪身上的“微生物”。
在金·银·水晶与心金·魂银中,当第一次出现口袋妖怪病毒状态时,会收到空木博士的电话,告知口袋妖怪病毒没有副作用,并会逐渐消退。
免疫
口袋妖怪病毒持续1到4天,在感染病毒后的4天内的凌晨0点时解除。
解除口袋妖怪病毒的精灵将会进入病毒免疫的状态,原本努力值翻倍的效果依然存在,不会因为免疫而消失。但不会再次出现口袋妖怪病毒,也不会把病毒传染给其它精灵。
到第三世代为止,口袋妖怪病毒免疫状态在精灵资料页面显示为一个黑点。 从第四世代开始,显示为一个笑脸。
在火红·叶绿等游戏中,由于不存在时间系统,所以病毒不会消失。
消失
由于第一世代没有口袋病毒设定,在第二世代中,将感染口袋病毒的精灵传入第一世代的游戏,该精灵的口袋妖怪病毒会连同免疫状态一起彻底消失。
中文名:口袋妖怪病毒
原版名称:ポケルス
其他名称:Pokérus
所属系列:口袋妖怪
种类:在培育过程中出现的特殊的状态
特点:战斗获得的努力值翻倍
概况
口袋妖怪病毒首次出现于第二世代。
口袋妖怪病毒没有副作用。
与异常状态不同,口袋妖怪病毒无法被口袋妖怪中心或任何道具治愈,每只口袋妖怪只能感染至多一次。处于口袋妖怪病毒的精灵在战斗结束时,获得的努力值翻倍。
通过战斗获得的努力值(矫正背心、力量护腕等)也会翻倍。
对非通过战斗获得的努力值(如营养药剂、树果、羽毛等)无效。
口袋妖怪病毒在几天后就会消失,但将精灵存入电脑或饲育屋时,时间停止计算。
感染
每场战斗结束后,身上的每只精灵各有3/65536的几率感染口袋妖怪病毒。
如果一只精灵已经处于口袋妖怪病毒状态,战斗结束后有1/3的几率将口袋病毒传染给队伍中与它前后相邻的精灵。
从第三世代开始,蛋也一样会被感染口袋妖怪病毒。
主角首次遇到病毒时,口袋妖怪中心的护士会做一点解释,告诉主角口袋妖怪病毒是口袋妖怪身上的“微生物”。
在金·银·水晶与心金·魂银中,当第一次出现口袋妖怪病毒状态时,会收到空木博士的电话,告知口袋妖怪病毒没有副作用,并会逐渐消退。
免疫
口袋妖怪病毒持续1到4天,在感染病毒后的4天内的凌晨0点时解除。
解除口袋妖怪病毒的精灵将会进入病毒免疫的状态,原本努力值翻倍的效果依然存在,不会因为免疫而消失。但不会再次出现口袋妖怪病毒,也不会把病毒传染给其它精灵。
到第三世代为止,口袋妖怪病毒免疫状态在精灵资料页面显示为一个黑点。 从第四世代开始,显示为一个笑脸。
在火红·叶绿等游戏中,由于不存在时间系统,所以病毒不会消失。
消失
由于第一世代没有口袋病毒设定,在第二世代中,将感染口袋病毒的精灵传入第一世代的游戏,该精灵的口袋妖怪病毒会连同免疫状态一起彻底消失。
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