三国战纪风云再起里,赵云怎么连招啊?
第一种4a,(4连技)兵倒马上→a(5连技),浮空时按1次a(6连技),这时你已经在地上,向前一点,马上小跳(短而快)+上a(7连技)然后再按a(8连技),然后继续马上小跳(短而快)+上a(9连技),按a(10连技),再按a(11连技)。
遇到血多的怪(长矛兵,铁甲兵,豹子,熊等)可以:打3下,停,马上跑打(前前打),再打4下,然后后→a,a,a。共11连技。
10级以上打boss可以采取这样打法,打法1:直接4a再→a,a,小跳↑a,a,这时你在地上,boss浮空,等快掉下时马上3a再接着一个大鹏展翅(↓↑a),这里要求速度快!共12连技。
打法2:3a,→→a(撞击),4a,Boss飞起,马上3a加大鹏展翅!速度要快。共12连技。
参考资料:
连续技的使用
作为一个新手,在连技中,经常会看到一些数字,刚开始接触时是不知道它们是代表什么,看得糊里糊涂的,如:236A、66A、28A……其实这些数字代表的是方向的输入,不懂的话可以对照一下键盘右下角的数字键就知道了,如:“8”是代表“上(↑)”、“6”代表“右(→)。
级数和级段
级数一共有24个,可分为5个级段:
①lv0-4;②lv5-9;③lv10-14;④lv15-19;⑤lv20-24。也就是每5个级数为一个级段。
而这5个级段又可以分为3大级段:
①lv0-4:是连技的初始阶段,只能用一些一般且难度较低、容易上手的连技,暂时还不能使用高HIT的连技及空震。
②lv5-9:跟“lv0-4”这个级段差不多,但这个可说是个过渡级段,也是一个比较特别的级段,在使用某些连技上有些呆板。然而一进入这个级段就可以开始使用空震了,这样就可以打出比“lv0-4”这个级段较高的HIT连技了。
③lv10-24:这个大级段可说是个大转变,出招速度加快了及攻击力都相对幅度地增加了,各种高HIT的连技也都在此出现,也就是说,由于每进个级段攻击力就会相对增加,所以都会对连技造成一定的影响或作用。
连技中使用的撞击
撞击,是连技中一个重要的组成部分,它一般可分为三种:
①66A,这是一种最基本、最常用的撞击法,没什么特别之处。
②466A,lv0-4间在普通攻击后可以直接使用(如:AAA+466A+……),但到5级后就不行了,得先撞击加普通攻击后才能用上(如:66A+AAA+466A+……);
③646A,同②。
连技中使用到的蹲下打法
有些角色在连技中很难加入撞击或是根本就不能加入撞击,这就只能用到蹲下打法来代替撞击了,而蹲下打法在连技中一般有三种方法来实现。
①一种就是普通且常用的2B+A+B。这种打法一般是陆逊和马超最常用的,没什么特别的地方,只要注意节奏就可以了。
②第二种就较特别点,打法是2B+A+AC。要注意蹲下攻击后是同时按下AC两键,这种打法适合相当多人,如张飞、魔法张飞、关羽、许褚等角色都能使用。
因为有些角色在用到蹲下攻击后,由于下蹲攻击的硬直状态较长,所以在用B键起身攻击时,就接不下去了。那只有在使用下蹲攻击后,同时按下AC两个键,这种是最快的起身攻击法。它是起身加攻击同时进行的。
③第三种跟第二种差不多,打法是2B+A+C。要注意蹲下攻击后是用C键,因为按C能在蹲下的任何状态下立刻站起并出道具栏,但不会影响连招。
参考资料:
遇到血多的怪(长矛兵,铁甲兵,豹子,熊等)可以:打3下,停,马上跑打(前前打),再打4下,然后后→a,a,a。共11连技。
10级以上打boss可以采取这样打法,打法1:直接4a再→a,a,小跳↑a,a,这时你在地上,boss浮空,等快掉下时马上3a再接着一个大鹏展翅(↓↑a),这里要求速度快!共12连技。
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