3DMAX删除背景栅格快捷键是啥,3ds max删除背景栅格的快捷键是什么呢?

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大沈他次苹0B
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3DMAX删除背景栅格快捷键是啥,3ds max删除背景栅格的快捷键是什么呢?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。

3ds max删除背景栅格的快捷键:

3dmax删除背景栅格的快捷键是“G”。方法:输入法英文状态下,直接安装键盘上的“G”即可。

3dmax基础常用快捷键大全:

显示降级适配(开关)—O

适应透视图格点—Shift+Ctrl+A

排列—Alt+A

角度捕捉(开关)—A

动画模式—(开关)—N

改变到后视图—K

背景锁定(开关)—Alt+Ctrl+B

前一时间单位—.

下一时间单位—,

改变到上(Top)视图—T

改变到底(Bottom)视图—B

改变到相机(Camera)视图—C

改变到前(Front)视图—F

改变到等大的用户(User)视图—U

改变到右(Right)视图—R

改变到透视(Perspective)图—P

循环改变选择方式—Ctrl+F

默认灯光(开关)—Ctrl+L

删除物体—DEL

当前视图暂时失效—D

是否显示几何体内框(开关)—Ctrl+E

显示第一个工具条—Alt+1

专家模式全屏(开关)—Ctrl+X

暂存(Hold)场景—Alt+Ctrl+H

取回(Fetch)场景—Alt+Ctrl+F

冻结所选物体—6

跳到最后一帧—END

跳到第一帧—HOME

显示/隐藏相机(Cameras)—Shift+C

显示/隐藏几何体(Geometry)—Shift+O

显示/隐藏网格(Grids)—G

显示/隐藏帮助(Helpers)物体—Shift+H

显示/隐藏光源(Lights)—Shift+L

显示/隐藏粒子系统(Particle—Systems)—Shift+P

显示/隐藏空间扭曲(Space—Warps)物体—Shift+W

锁定用户界面(开关)—Alt+0

匹配到相机(Camera)视图—Ctrl+C

材质(Material)编辑器—M

最大化当前视图—(开关)—W

脚本编辑器—F11

新的场景—Ctrl+N

法线(Normal)对齐—Alt+N

向下轻推网格—小键盘-

向上轻推网格—小键盘+

NURBS表面显示方式—Alt+L或Ctrl+4

NURBS调整方格1—Ctrl+1

NURBS调整方格2—Ctrl+2

NURBS调整方格3—Ctrl+3

偏移捕捉—Alt+Ctrl+空格

打开一个MAX文件—Ctrl+O

平移视图—Ctrl+P

交互式平移视图—I

放置高光(Highlight)—Ctrl+H

播放/停止动画—/

快速(Quick)渲染—Shift+Q

回到上一场景*作—Ctrl+A

回到上一视图*作—Shift+A

撤消场景*作—Ctrl+Z

撤消视图*作—Shift+Z

刷新所有视图—1

用前一次的参数进行渲染—Shift+E或F9

渲染配置—Shift+R或F10

在xy/yz/zx锁定中循环改变—F8

约束到X轴—F5

约束到Y轴—F6

约束到Z轴—F7

旋转(Rotate)视图模式—Ctrl+R或V

保存(Save)文件—Ctrl+S

透明显示所选物体(开关)—Alt+X

选择父物体—PageUp

选择子物体—PageDown

根据名称选择物体—H

选择锁定(开关)—空格

减淡所选物体的面(开关)—F2

显示所有视图网格(Grids)(开关)—Shift+G

显示/隐藏命令面板—3

显示/隐藏浮动工具条—4

显示最后一次渲染的图画—Ctrl+I

显示/隐藏主要工具栏—Alt+6

显示/隐藏安全框—Shift+F

*显示/隐藏所选物体的支架—J

显示/隐藏工具条—Y/2

百分比(Percent)捕捉(开关)—Shift+Ctrl+P

打开/关闭捕捉(Snap)—S

循环通过捕捉点—Alt+空格

声音(开关)—\\

间隔放置物体—Shift+I

改变到光线视图—Shift+4

循环改变子物体层级—Ins

子物体选择(开关)—Ctrl+B

帖图材质(Texture)修正—Ctrl+T

加大动态坐标—+

减小动态坐标—-

激活动态坐标(开关)—X

精确输入转变量—F12

全部解冻—7

根据名字显示隐藏的物体—5

刷新背景图像(Background)—Alt+Shift+Ctrl+B

显示几何体外框(开关)—F4

视图背景(Background)—Alt+B

用方框(Box)快显几何体(开关)—Shift+B

打开虚拟现实—数字键盘1

虚拟视图向下移动—数字键盘2

虚拟视图向左移动—数字键盘4

虚拟视图向右移动—数字键盘6

虚拟视图向中移动—数字键盘8

虚拟视图放大—数字键盘7

虚拟视图缩小—数字键盘9

实色显示场景中的几何体(开关)—F3

全部视图显示所有物体—Shift+Ctrl+Z

*视窗缩放到选择物体范围(Extents)—E

缩放范围—Alt+Ctrl+Z

视窗放大两倍—Shift+数字键盘+

放大镜工具—Z

视窗缩小两倍—Shift+数字键盘-

根据框选进行放大—Ctrl+w

视窗交互式放大—[

视窗交互式缩小—]

轨迹视图

加入(Add)关键帧—A

前一时间单位—

下一时间单位—

编辑(Edit)关键帧模式—E

编辑区域模式—F3

编辑时间模式—F2

展开对象(Object)切换—O

展开轨迹(Track)切换—T

函数(Function)曲线模式—F5或F

锁定所选物体—空格

向上移动高亮显示—↓

向下移动高亮显示—↑

向左轻移关键帧—←

向右轻移关键帧—→

位置区域模式—F4

回到上一场景*作—Ctrl+A

撤消场景*作—Ctrl+Z

用前一次的配置进行渲染—F9

渲染配置—F10

向下收拢—Ctrl+↓

向上收拢—Ctrl+↑

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染—F9

渲染配置—F10

撤消场景*作—Ctrl+Z

示意(Schematic)视图

下一时间单位—

前一时间单位—

回到上一场景*作—Ctrl+A

撤消场景*作—Ctrl+Z

Active—Shade

绘制(Draw)区域—D

渲染(Render)—R

锁定工具栏(泊坞窗)—空格

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目—Ctrl+F

加入输入(Input)项目—Ctrl+I

加入图层(Layer)项目—Ctrl+L

加入输出(Output)项目—Ctrl+O

加入(Add)新的项目—Ctrl+A

加入场景(Scene)事件—Ctrl+s

编辑(Edit)当前事件—Ctrl+E

执行(Run)序列—Ctrl+R

新(New)的序列—Ctrl+N

撤消场景*作—Ctrl+Z

NURBS编辑

CV—约束法线(Normal)移动—Alt+N

CV—约束到U向移动—Alt+U

CV—约束到V向移动—Alt+V

显示曲线(Curves)—Shift+Ctrl+C

显示控制点(Dependents)—Ctrl+D

显示格子(Lattices)—Ctrl+L

NURBS面显示方式切换—Alt+L

显示表面(Surfaces)—Shift+Ctrl+s

显示工具箱(Toolbox)—Ctrl+T

显示表面整齐(Trims)—Shift+Ctrl+T

根据名字选择本物体的子层级—Ctrl+H

锁定2D—所选物体—空格

选择U向的下一点—Ctrl+→

选择V向的下一点—Ctrl+↑

选择U向的前一点—Ctrl+←

选择V向的前一点—Ctrl+↓

根据名字选择子物体—H

柔软所选物体—Ctrl+s

转换到Curve—CV—层级—Alt+Shift+Z

转换到Curve—层级—Alt+Shift+C

转换到Imports—层级—Alt+Shift+I

转换到Point—层级—Alt+Shift+P

转换到Surface—CV—层级—Alt+Shift+V

转换到Surface—层级—Alt+Shift+S

转换到上一层级—Alt+Shift+T

转换降级—Ctrl+X

FFD

转换到控制点(Control—Point)层级—Alt+Shift+C

到格点(Lattice)层级—Alt+Shift+L

到设置体积(Volume)层级—Alt+Shift+S

转换到上层级—Alt+Shift+T

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式—Ctrl+E

调用*.uvw文件—Alt+Shift+Ctrl+L

保存UVW为*.uvw格式的文件—Alt+Shift+Ctrl+S

打断(Break)选择点—Ctrl+B

分离(Detach)边界点—Ctrl+D

过滤选择面—Ctrl+空格

水平翻转—Alt+Shift+Ctrl+B

垂直(Vertical)翻转—Alt+Shift+Ctrl+V

冻结(Freeze)所选材质点—Ctrl+F

隐藏(Hide)所选材质点—Ctrl+H

全部解冻(unFreeze)—Alt+F

全部取消隐藏(unHide)—Alt+H

从堆栈中获取面选集—Alt+Shift+Ctrl+F

从面获取选集—Alt+Shift+Ctrl+V

锁定所选顶点—空格

水平镜象—Alt+Shift+Ctrl+N

垂直镜象—Alt+Shift+Ctrl+M

水平移动—Alt+Shift+Ctrl+J

垂直移动—Alt+Shift+Ctrl+K

平移视图—Ctrl+P

象素捕捉—S

平面贴图面/重设UVW—Alt+Shift+Ctrl+R

水平缩放—Alt+Shift+Ctrl+I

垂直缩放—Alt+Shift+Ctrl+O

移动材质点—Q

旋转材质点—W

等比例缩放材质点—E

焊接(Weld)所选的材质点—Alt+Ctrl+W

焊接(Weld)到目标材质点—Ctrl+W

Unwrap的选项(Options)—Ctrl+O

更新贴图(Map)—Alt+Shift+Ctrl+M

将Unwrap视图扩展到全部显示—Alt+Ctrl+Z

框选放大Unwrap视图—Ctrl+Z

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小—Alt+Shift+Ctrl+Z

缩放到Gizmo大小—Shift+空格

缩放(Zoom)工具—Z

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction)—Alt+Ctrl+C

删除(Delete)反应(Reaction)—Alt+Ctrl+D

编辑状态(State)切换—Alt+Ctrl+s

设置最大影响(Influence)—Ctrl+I

设置最小影响(Influence)—Alt+I

设置影响值(Value)—Alt+Ctrl+V

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