多核CPU和多个CPU有何区别?
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多核CPU和多个CPU,很多装机小白都理解不了。
我觉得简单来说,可以拟人化来说:多核相当于一个人有多只手;多个CPU,相当于别人的多只手。
多核CPU是核心数量多,多个CPU是一主板可以同时放两到四个CPU,打比如你主板只能用一个CPU,核心数是十核二十线程,而另外一个主板支持两个CPU同时使用,每个CPU是十核二十线程,两个就是二十核心四十线程。
如果是一项各流程之间不太需要沟通的相对机械化的工作,比如在墙上贴1000张海报,那3个人2个负责扶着海报1个人负责贴显然可以提升效率。
换成 CPU 的话就是,像 游戏 之类的对即时反应要求比较高的程序任务,多核 CPU 表现更好,对于像解压缩之类的机械工作,多个 CPU (总核心数多于单个多核 CPU )表现更好。
当然了,单个多核CPU可以很好地规避基本上多个单核CPU提到的所有缺点。他不需要考虑硬件上的开销以及复杂性问题,同时也可以很好地解决多线程间协同工作的问题,减少内存的开销。
因为多线程程序在多核CPU中运行是共用一块内存区的,数据的传输速度比总线来得要快同时不会有冗余数据的产生。
我觉得简单来说,可以拟人化来说:多核相当于一个人有多只手;多个CPU,相当于别人的多只手。
多核CPU是核心数量多,多个CPU是一主板可以同时放两到四个CPU,打比如你主板只能用一个CPU,核心数是十核二十线程,而另外一个主板支持两个CPU同时使用,每个CPU是十核二十线程,两个就是二十核心四十线程。
如果是一项各流程之间不太需要沟通的相对机械化的工作,比如在墙上贴1000张海报,那3个人2个负责扶着海报1个人负责贴显然可以提升效率。
换成 CPU 的话就是,像 游戏 之类的对即时反应要求比较高的程序任务,多核 CPU 表现更好,对于像解压缩之类的机械工作,多个 CPU (总核心数多于单个多核 CPU )表现更好。
当然了,单个多核CPU可以很好地规避基本上多个单核CPU提到的所有缺点。他不需要考虑硬件上的开销以及复杂性问题,同时也可以很好地解决多线程间协同工作的问题,减少内存的开销。
因为多线程程序在多核CPU中运行是共用一块内存区的,数据的传输速度比总线来得要快同时不会有冗余数据的产生。
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